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dauerndes neuladen von texturen
darf ich mal fragen wieso der FS DAUERND die texturen neulädt? was soll das nützen? ich habe bisher noch kein einziges spiel gesehen bei dem das so war, selbst bei den neuen spielen mit einer grafikengine dessen polygonzahl die vom fs um ein hunderttausendfaches übertrifft ist das nicht der fall. Langsam fängt es an mich zu nerven :mad2:
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