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GMAX -> Leuchturm
Hi zusammen,
ich habe mit Gmax für eine Scenery einen Leuchtturm entworfen. Dieser hat einen rotierenden Lichtkegel, der leider auch am Tag sichtbar ist. Dank Andragar, der mir den Tip gab, habe ich mit der Funktion BRIGHT_XXX im Material Editor gearbeitet und somit erst einmal den durchsichtigen Kegel hinbekommen. Kann ich hier eine "Nachttextur" verwenden:confused: Danke für jeden Tip |
Klappt's nicht mit meinem Vorschlag dem Texturieren?
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