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Antares 23.09.2002 14:43

DXT1 ??
 
Hi !

Passt jetzt vielleicht nicht ganz hier her, aber ich wollte mich mal mit dem Orbiter Simulator beschäftigen (bin auch noch so ein Astro-Freak ;)). Jetzt habe ich da eine Nvidia RIVA TNT2 64 Grafikkarte. Weiß von euch vielleicht jemand ob mit der die DXT1 Funktion, also Texture Compression, unterstützt wird ? :confused:

Betto 23.09.2002 17:06

Hi Antares,

soweit mir bekannt ist, leider nein. Nvidia hat das erst in seiner GeForce-Baureihe verwirklicht. (War's GF1 oder GF2? Weiß ich nicht mehr.) Aber der TNT konnte das noch nicht - schließlich ist sein Design älter als DXT1, soweit ich weiß. ;)

Grüße,

Betto

KaffDad 23.09.2002 17:35

Moin Moin !

Yep Betto, DXT1 wurde erst mit der GeForce 1 eingeführt, mittlerweile gibt es DXT1 bis 5.

CU

Stephan

Antares 23.09.2002 18:52

Danke für eure Infos !
Ich glaub ich bleib erst mal bei meinem FS2002, hab irgendwie noch nix kapiert...:rolleyes:

Betto 24.09.2002 14:24

Hallo Antares,

das Spiel sollte eigentlich auch ohne DXT funktionieren - niemand beschneidet seinen Käuferkreis ohne Not. Also kann ich mir kaum vorstellen, daß der TNT ein Hinderungsgrund ist (bis auf Performance, vielleicht?!).

@KaffDad:
Herzlich willkommen zurück! :) :cool: Und danke für den Zuspruch.... ;) ... war mir aus dem Kopf nicht mehr so präzise in Erinnerung.

Grüße,

Betto


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