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-   -   mit 3dfx bei q2 nicht mehr als 800x600? (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=6874)

Jaszman 19.08.2000 20:50

sers :)

folgende sache: wenn ich in Quake2 die Aufloesung über 800x600 schraub, springt er mir in den 320xXX? software modus,...hab das bisher bei jedem rechner mit 3dfx chip (sowohl banshee als auch voodoo3)bemerkt,...kennt jemand das problem und eine lösung ? :)

mfg
Jaszman

wol 20.08.2000 13:23

Ist bei mir auch so (Banshee). Lösung weiß ich auch keine.

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MfG. wol
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Wolter 20.08.2000 15:14

Hallo Jaszman!
Habe das Spiel mit meiner Voodoo5 5500 ausprobiert geht mir auch so.
Am besten gehts noch mit Default Open GL 1024x768.
Wird vielleicht an der Programmierung des Spiels liegen.

mfg Wolter

Atlan 21.08.2000 21:22

Nein .... liegt sicher nicht am Spiel ... Ich spiele quake2 mit 1200 * 1600 (und bin nicht der einzige in Clan) im 3DFX OpenGL mode auf einer Voodoo3 3500TV.
Ich kann dir leider nicht sagen, wiso es bei dir nicht funkt. Ich habe den MiniGL Treiber von 3DFX und das 3.20er update installiert.

cu Atlan

Jaszman 22.08.2000 11:23

@atlan: bin zwar fast sicher ich hab das auch schon mal mit den minigl treibern von 3dfx versucht, werds aber nochmal versuchen, ver.3.20 ist selbstverständlich;
@alle: danke für infos :)

gruß
Jaszman

Atlan 23.08.2000 00:30

Im laufe der Zeit ist mein Quake2Verzeichniss auf über 1,4 GB angewachsen. Auch die Grafikkarten sind gewachsen ... von einer Voodoo1 dann eine Voodoo2 und jetzt die Voodoo3 und immer das gleiche Quake2Verzeichniss ... da kann mehr keiner sagen, was da alles installiert wurde ...

cu Atlan

Wolter 25.08.2000 21:36

Hallo Jaszman!
Funkt Dein Spiel jetzt mit einer höheren Auflösung?

mfg Wolter

Jaszman 31.08.2000 18:17

hehe ja, hab mir von 3dfxgamers.com das minigl geholt und jetzt funkts tatsächlich :) danke


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