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Nevermind Nights
Was haltet ihr von diesen Spiel? Hats schon jemand gekauft? Wie ist er zufrieden?
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heißt es nicht nerverwinter nights?
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Könnt sein, den Namen habe ich aus dem Gedächtnis rekonstruiert.
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Newerwinter Nights hab ich mir letzte Woche geholt.
Soll an die 60 Stunden Solo-Spiel bieten. Multi weiß ich nicht - probier ich mit meiner *Version* nicht aus. Grafisch siehts echt gut aus - 3D. Die Kameraperspektiven sind gewöhnungsbedürftig wenn man Baldurs Gate gespielt hat. An Regeln wurde so ziemlich alles aus der 3rd Ed. von D&D übernommen. (Für die Pen&Paper Spieler) Die Solo-Story klingt vielversprechend hab aber noch nicht die Zeit gehabt mich da hineinzuknien. Aus der Read-Me Minimum: Win 98, ME, 2000 or XP Pentium® II 450 MHz or AMD K6- 450 MHz Windows 98/ME 96 MB, Windows 2000SP2/XP 128 MB HD: 1.2 GB of install space is required Video: 16 MB TNT2-class OpenGL 1.2 compliant video card Recommended Win 98, ME, 2000 or XP Pentium® III 800 MHz or AthlonTM 800 MHz Windows 98/ME 128 MB, Windows 2000SP2/XP 256 MB HD: 2.0 GB of install space required Video NVIDIA GeForce 2/ATI Radeon |
Und wie ist s an sich so? Wie Diablo/DS oder eher aus der 3D Sicht? Rätsel oder Kampflastig?
Die Hardwareanforderungen sind ja nicht gerade sehr Arg. |
Also mit Diablo/DS würde ich es nicht vergleichen. Es ist eindeutig RPG-lastiger, weniger Hack'n'Slay.
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Also eher wie Ultima Underworld, Lands of Lore etc?
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Mhmm...bei Ultima Underworld war man ja allein was ich mich erinner kann und das ganze spielte nur in Dungeons.
Neverwinter Nights spielt auch viel in freiem Gelände, man kann eine Party haben, es gibt ein recht nettes Skillsystem, auf das man wesentlich mehr einfluss hat als z.B. in Dungeon Siege. Insgesamt hats wohl mehr Baldurs Gate-Parallelen, jedoch nicht ganz so komplex und langatmig. |
Klingt nicht so schlecht. Wie schneidet es eigentlich im Vergleich zu Morrowind ab?
Sind die Kämpfe eigentlich in Echtzeit? |
ja alles in echtzeit, da das spiel ja eigentlich für Multiplayer ausgelegt ist.
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