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wizard 03.06.2002 20:11

Jedi Knight 2
 
Musste meinen Rechner neu aufsetzen und habe nun folgendes Problem:

Beim Aufruf von Jedi Knight 2 kommt die angefügte Fehlermeldung.

GLW:StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem


An der HW hat sich nichts geändert, SW blieb auch gleich.
Kann mir wer sagen, was ich vergessen habe könnte.

Danke für die Mühe:

mfG:

flomax 03.06.2002 20:37

nur so nebenbei ..
hast die grafikkartentreiber installiert ?

tbi

wizard 03.06.2002 21:02

Ja habe ich.

Alle anderen grafikmässig etwas aufwendigeren Spiele laufen, (UT; Counter STrike,....)

mfG:

Ulraich 03.06.2002 21:12

Hast scho amal probiert des spiel in Safe mode gestartet? Gehts dann?
Die Grafik treiber für OpenGl hat er eh mit installiert oder bzw. installiere dir die neuersten Grafiktreiber?

Oder versuchs amal mit dem Patch 1.03!

snowman 03.06.2002 21:18

jedi knight ist sehr schlunzig programmiert. das spiel selbst würde ja spass machen.

gruss,
snowman

Avenger 04.06.2002 16:34

den selben fehler hab ich auch manchmal
bei medal of honor oder jedi knight
nach einem neustart gehts dann

Oneway 04.06.2002 17:31

schon mal probiert DirectX neu zu installiern?

holzi 04.06.2002 17:34

Grafiktrieber komplett deinstallieren und dann neu installieren

wizard 04.06.2002 21:45

Habe das Spiel deinstalliert und die Detonator Treiber 28.32 installiert.
Danach das Spiel neu installiert -- > jetzt geht es.

Dank an ALLE für die Tipps.

Komisch nur das es mit dem alten Treiber (21.88) auch schon funktioniert hat.

mfG:

mopok 05.06.2002 07:29

das problem kann bei allen games auftreten, die mit der quake-engine geschrieben wurden! merkt man daran, das beim start die kleine konsole erscheint.


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