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AI - Taxispeed_Tool
Hallo Simmer
Bei AVSIM gibt es ein TAXISPEED - Tool. Habe es probiert und es funktioniert. Einfach ein tolles Ding. Gruß von Josef aus LOWG :p :p |
Hallo Josef,
und was macht das tool ? |
Hallo Paulz
Es beschleunigt die AI-Flugzeuge beim Rollen am Boden. Du brauchts nur Deine gewünschte Speed eingeben. Laut Beschreibung von 2 KIAS bis 50 KIAS. Also ganz einfach Deine AI-Flugzeuge am Boden rollen schneller. Alles ok ? Gruß von Josef aus LOWG |
Hallo Josef,
bei mir tut sich nichts. Selbst wenn ich die Geschwindigkeit auf 50 setze, rollen die AIs wie vorher, viel zu langsam. Gruß Dieter |
Hi!
Vielleicht hilft dir das weiter: "Change the speed AI Aircraft taxi to and from the Gates. DO NOT run this program and FS2K2 at the same time! What it does: Change the value in "Desired Taxi Speed." This program will then edit the proper dll location and the next time you open FS2K2 you will notice your AI aircraft taxiing close to the speed you selected. Personal Suggestion: Somewhere between 25 and 30 KIAS." Gruß Friedrich:lol: :lol: Der Link zum Tool: http://www.buckeyediscus.com/fs2002/ |
Hi Friedrich,
Danke für den Link. Hab ich so gemacht. Bei mir rollt trotzdem nichts schneller? Gruß Dieter |
Hallo!
Bei mir funktioniert das Tool super, aber was ist eigentlich der realste Taxispeed? Also 25 oder 20 oder 29 oder ...... Gruß Friedrich:lol: |
Hi
Ich denke eine reale Taxi Speed ist so zwischen 10 und 15kt Gruß Bastian |
Die taxispeeds sind im Prinzip nicht festgelegt.
Es ist wie auf den dt. Autobahnen: Theoretisch darf man mit 400 km/h rumbrettern, in der Praxis ist dies (leider) nur sehr selten möglich und erlaubt. Eine Fokker 50 sollte beim taxi laut AOM nicht schneller als 39kts sein, und glaubt mir, wenn in LUX nichts los ist dann nutzen das die Piloten auch aus. Die Controller wären übrigens die letzten die da etw. sagen würden, da diese froh sind wenn die Flugzeuge durch sind. Ich kann es deshalb auch eigentlich nicht leiden, wenn ich bei IVAO oder VATSIM ermahnt werde wegen zu hoher taxi speed...sofern no traffic in sight ist. Aber wie sagte mir ein realer Controller letztens beim erklären der transitions..."ja...so siehts in der theorie aus...". In der Theorie mag es auch taxi speed regelements geben. |
Die Lösung für das Problem, dass einige den eingestellten Taxispeed nicht sehen, könnte darin liegen, dass die MS-ATC diesen Speed nur auf geraden Strecken nutzt! Biegt der AI-Flieger ab, oder benutzt er mehrere "Nodes" kurz hintereinander, bremst er auf den sehr nervigen gerinen Speed von höchstens 5 Konten ab, der unabhängig ist vom eingestellten Taxispeed. Das ist ja auch nicht ganz unrealistisch, da ja echte Flugzeuge meist in Kurven auch nicht schneller als 10 Knoten sein dürfen (da sonst die Reifen platzen könnten oder so...). Dieser Speed lässt sich leider noch nicht verändern.
Dieses Abbremsen macht sich besonders bei AFCAD-Files bemerkbar, wo es jemand mal wieder zu gut meinte und runde Kurven durch besonders viele Kontenpunkte erzeugen wollte... da ist es vielleicht sinnvoller, auf runde Kurven zu verzichten und dafür weniger warten zu müssen. |
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