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DonPanoz 09.05.2002 23:15

Keine Texturen im FS 2002 mit Gmax Modell
 
Ich habe einige Versuche mit dem Erstellen von Modellen in Gmax hinter mir. Ein Modell hat fast "Serienreife" erreicht und so habe ich den Export versucht. Zunächst als BGL-Datei. Das hat auch geklappt. Das Modell wurde in der AddOn-Scenery des FS 2002 im Scenery-Ordner gespeichert, die Texturen im Texture-Ordner. So wie es in einem Tutorial von Flusiwelt beschrieben wurde.
Das Problem: Die Texturen werden nicht angezeigt.:(
Nun habe ich mein Textur mit einer anderen verglichen und siehe da: die andere Textur war im 8-bit-Format, min dagegen hatte 24bit. Das konnte ich schnell ändern, aber der Erfolg blieb aus. Mein Modell bleibt grau und ohne Textur.
Was ist denn nun wieder falsch :confused:

Andragar 10.05.2002 15:44

Versuche mal 32bit und .bmp Format.

DonPanoz 11.05.2002 19:02

Nee, das ändert auch nichts. Der Fehler scheint tiefer zu liegen. Ich habe wohl schon beim Zuweisen in Gmax Fehler gemacht. Da muss ich wohl nochmal ganz langsam probieren. Wahrscheinlich sind die Texturen schon im falschen Format. Wenn ich sicher bin, alles richtig gemacht zu haben, komme ich auf das Thema zurück.
Einstweilen Danke.

Andragar 12.05.2002 09:40

Wenn Du die Texturen in GMAX siehst müsste die gmax Seite ok sein.
Ich benutze da meist .tga Grafik (Eigentlich nur weil das die ersten waren die bei mir funktionierten. ;) )
Die werden dann natürlich in .bmps für den Flusi umgewandelt.


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