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Tim Eberhardt 06.05.2002 21:27

Crasch-Simulation
 
Auf der FXP-Server-CD befindet sich ein Zip-File das die Flugzeuge real Crashen lassen soll.Ich habe die Readme so verstanden,das man das File einfach in den Aircraft-Ordner extrahieren soll,danach werden die Aircraft-CFG`s zwar überschrieben,aber die Flugzeuge crashen wie früher. Kann mir jemand einen Tipp geben wie es funtioniert? Grüße an alle Tim

D-MIKA 06.05.2002 22:30

es ist nur eine einzige Zeile in der Aircraft.cfg, die da heißt:
visual_damage=1 kommt im ersten Teil under den letzten ui=...Eintrag
natürlich alle Regler für Realität nach rechts drehen

D-MIKA 06.05.2002 22:32

was mir noch einfällt, da braucht es sicher auch ein "kaputtes Modell" als Vorlage

Martin_GXP015 06.05.2002 23:05

ich glaube die bedingung ist, dass es ein gmax-model sein muss. bin mir aber nicht ganz sicher.

Tim Eberhardt 12.05.2002 19:54

Crash-Simulation
 
Es hörte sich im Heft so eifach an.
Danke,das ihr versucht habt,mir zu helfen

FreeForFlight 12.05.2002 20:32

Das, was es da auf dem Server / der CD gibt ist ein Patch, welcher die Funktion im FS-2002, die die Standartflugzeuge "kaputt gehen lässt". Das betrifft also keine andren Flieger, nur die Standartflieger. Zu den Damages: Am Schadensmodell an sich ändert sich nixhts. Das Flugzeug wird bei gleicher Belastung genauso reagieren. Die Schäden werden nur sichtbar. Diese Schäden werden anhand einer Textur dargestellt (z.b. b737_400_d.bmp) Am FLugzeugmodell ändert sich auch nichts.
Die Dateien für die Damages sind ebenfalls alle schon stadartmäßigim FS enthalten. Warum ? In der deutschen Version wurde dieses Feature deaktiiert, die Dateien jedoch nicht gelöscht. Wenn du dir dir englische Version oder so holst, dann ist dieses Feature auch standartmäßig mit dabei.
Hoffe, die geholfen zu haben.

Darth Mop 12.05.2002 20:57

http://mitglied.lycos.de/darthmop/crash.JPG ein beispiel


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