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GMAX und Light-Texturen
Wie bekomme ich diese Texturen auf mein Flugzeug?
Ich habe die normalen Wings_T.bmp und die mit Lichtern Wings_L.bmp genannt. Ich habe mit dem Middleman auch "has LightMap" angekreuzt. Was fehlt da noch? Wenn ich das Material definiere. Nehme ich dann die Wings_T.bmp? Oder muß ich irgendwie beide benutzen? |
Hat sich erledigt, habe das Modell mit .bmp nicht mit den _T.bmp Dateien kompiliert. :rolleyes:
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