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Andragar 01.05.2002 10:29

GMAX und Light-Texturen
 
Wie bekomme ich diese Texturen auf mein Flugzeug?

Ich habe die normalen Wings_T.bmp und die mit Lichtern Wings_L.bmp genannt. Ich habe mit dem Middleman auch "has LightMap" angekreuzt.
Was fehlt da noch?

Wenn ich das Material definiere. Nehme ich dann die Wings_T.bmp? Oder muß ich irgendwie beide benutzen?

Andragar 01.05.2002 14:16

Hat sich erledigt, habe das Modell mit .bmp nicht mit den _T.bmp Dateien kompiliert. :rolleyes:


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