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-   -   FSEdit Bug bei Kolbenmotoren? (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=54498)

Simeon S 25.04.2002 20:58

FSEdit Bug bei Kolbenmotoren?
 
Kann mir jemand bestätigen, daß der FSEditor einen Bug hat und bei Kolbenmotoren immer eine Anzahl von 1 bis 3 verlangt? Gebe ich eine Zahl ein, fragt er wieder. Momentan habe ich in der cfg der Wert auf Jet Engine gestellt, aber es kann doch nicht so ein grober Bug in dem Programm sein, daß man eigentlich keine Kolbenmaschine bearbeiten kann.

Gruß

Simeon

sergio 25.04.2002 22:39

Doch, die deutsche Version von FSEdit hat genau diesen erbärmlichen Bug. MS hatte mir persönlich ein Patch angekündigt, aber ob es wirklich erscheint, ist es zur Zeit höchst fraglich. Lösung: Besorge dir die Datei fsedit.exe der amerikanischen Version.
Diese Informationen waren auch im letzten FXP zu lesen.

Simeon S 26.04.2002 01:25

Zitat:

Original geschrieben von sergio

Diese Informationen waren auch im letzten FXP zu lesen.

Hmmm, das hat man davon, wenn man die FXP nicht gründlich und aufmerksam liest :eek: ;) .

Vielen Dank für den Tip.

Gute Nacht

Simeon

Jens_Winkler 26.04.2002 14:03

Wo kann man sich die amerikanische Version besorgen ??

Carl Josef 26.04.2002 21:58

Jens,

ich hab´ den amerikanischen FS2002, und kann Dir fsedit.exe per mail senden.

Sei aber vorsichtig mit diesem Editor. Man weiß eigentlich nicht so genau ,was der so im Hintergrund treibt. Ändere so viel wie möglich in der .air-Datei mit AirEd (bei http://www.avhistory.org/)

Gruß
Carl

Jens_Winkler 27.04.2002 08:11

Hallo Carl Josef, schick die .exe bitte mir an jens@flugsimulation.com

Danke !!

Warum, was könnt der noch machen im Hintergrund ??

Simeon S 27.04.2002 10:55

Er ändert angeblich sowohl die cfg als auch die air Datei. Die Eingebenen Daten werden in die cfg. soweit ich sehen konnte 1:1 übernommen ... aber was er an der air Datei macht ist unbekannt.

Simeon


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