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-   -   POSKY B767 ist da !!!! (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=51456)

Miwe 29.03.2002 21:44

POSKY B767 ist da !!!!
 
Hallöle,

die neuen B767-200 und -300 sind da !

Obwohl ich noch keine Gelegenhei zum Fliegem hatte, an dieser Stelle einen herzlichen Dank an das POSKY-Team!

Gruß und Frohe Ostern an alle.

Michael

Sven Lange 29.03.2002 21:47

Warum vergeßt Ihr eigentlich immer die URL mitzu posten? ;) Denkt doch mal an die die URL noch nicht kennen...

http://avsim.com/posky/

MfG Sven

Alladin 29.03.2002 22:39

Ist sie nicht einfach nur schön...
http://320005642586-0001.bei.t-online.de/pos3.jpg
Dieses Bild wurde unter einhaltung der forumsfreundlichen Auflösung von 640x480 erstellt ;)




Danke Bodo!!!

Sven Lange 29.03.2002 22:49

Jaja Alladin... Du und die Technik... :D

(Nachtrag: Bild war kurzzeitig nicht zu sehen...)

Alladin 29.03.2002 22:55

Hej Sven, vorsicht;)
Das liegt an T-Online. Sind zur Zeit ein wenig putzig die Jungs.

Aber um mal auf die POSKY zurückzukommen, die hat endlich auch Landescheinwerfer die man im Cockpit sieht. Und schön dezent, kein plumper weißer Fleck. Die gesamten Lichteffekte sind spitze, glasklare Strpbs usw.

Wenn ich jetzt an die 757 denke bekomme ich feuchte Hände.

Holger Racko 29.03.2002 23:00

die 757 is aber fsds, glaub ich :(

Werd mir die 767 jetzt mal ansehen..

Wie sind denn die frames so ?

Alladin 29.03.2002 23:01

Frames sind kein Thema!

Holger Racko 29.03.2002 23:28

Kann es sein, dass das Fahrwerk ein wenig SEHR empfindlich ist ?

Naja, Frames sind für ein "Fliegerflugzeug" gut, aber für AI ungeeignet. Sehr schade auch, dass wir von nun an scheinbar mit ruckelnden Fahrwerken leben müssen :(

Muss mal sehen ob ich mir nicht vielleicht doch die PIC kaufe, für das Flugzeug...

Robert Stuerzer 30.03.2002 00:48

Termiten im Fahrwerk?
 
@Holger:
Jo, das Fahrwerk ist scheinbar aus recyceltem Weißblech :D

Beim Abbiegen von der Run- auf den Taxyway in LEPA sind mir eben beide
Hauptfahrwerke weggebrochen !!!

Aber ansonsten ist der Flieger klasse.

Happy Landings!

Robert

Martin Georg/EDDF 30.03.2002 01:06

Hi,

ne grundsätzliche Bemerkung zum Thema ruckelnde Animationen: Das ist ein Problem von GMAX generell. Das Keyframe-Animationsverfahren hat Grenzen bei der Anzahl der Moves einer Animation, die dabei deutlich werden. Da können die Designer nix machen. Entweder man hat ein altertümliches FSDS Modell mit den bekannten Limits, oder halt GMAX und Ruckelanimation.


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