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pong 22.03.2002 08:37

halber bildschirm bei opengl
 
hi!

ich weiss ned warum (deswegen schreib ich ja hier rein), aba wenn a spiel (auflösung >=1024x768@opengl) versuch zu spieln werden mir nur teile des ganzen bildschrims angezeigt (getestet bei cs, rtcw, mohaa), bei d3d geht das ganze aba problemlos!

habs mit verschiedenen treiber für meine radeon versucht und auch verschiedene monitor treiber, leida ohne erfolg


hiiiiilllffffeeeeeee
pong

pong 22.03.2002 14:15

sodala, das ganze schaut dann so aus

http://members.chello.at/c.frieben/rtcw.gif

ich kann mit da maus hin und her fahren und dann verschiebt sich auch das bild auf die position nur i tät halt gern den screen mim ganzen bild gefüllt sehn!

valo 22.03.2002 15:04

hehe, lol....

die grafikkarte scheint nach 640x480 zu schalten aber das spiel macht 1024x768 :D :lol: na is weiss nix...

pong 22.03.2002 21:05

typisch valo... *nocomment* :D

wenn ich an screenie mach dann kneisst er trotzdem das ganze bild obwohl ich nur am monitor an teil seh :confused:

FendiMan 23.03.2002 16:04

Und wenn Du am Monitor die Grösse anpasst?

pong 25.03.2002 11:06

Zitat:

Original geschrieben von FendiMan
Und wenn Du am Monitor die Grösse anpasst?
wie meinst? i steh grad auf da leitung

FendiMan 25.03.2002 11:43

Du hast am Monitor die Möglichkeit, die Grösse des Bildes an den Monitor anzupassen. Einfach im Menü des Monitors nachschauen.


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