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GMax: Texturen sind nicht immer sichtbar
Moin Moin !
Habe ein bißchen mit GMax gespielt und dabei ein Objekt erstellt. In den FS2002 eingebunden, man sieht es auch (Ja! ;) ), aber die Texturen werden erst dargestellt, wenn man schon fast reingeflogen ist. Ich habe mal zwei Screenshots erstellt: nicht sichtbar sichtbar Liegt das an den nicht vorhandenen MipMaps ? Die Texturen sind alle in einer bmp-Datei (Größe 512x512) im DXT1-Format mit Image-Tool konvertiert. CU Stephan |
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