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Wie funktionieren LD-Spieleautomaten?
Hat jemand schon mit sowas gezockt?
Bei einigen Automaten kann man leicht sehen, dass die steuerbaren Objekte entweder aus Bitmaps oder Polygonen bestehen, die sich im Filmhintergrund bewegen. Aber bei den anderen Automaten sieht wieder alles "echt" aus (also keine Bitmaps, Polygone), wie kann man da in einem Film eine Figur steuern? :confused: Beispiele: http://www.system16.com/atari/hrdw_laser.htm http://www.system16.com/sega/hrdw_laser.htm http://www.system16.com/konami/hrdw_laser.htm http://www.klov.com/S/Street_Viper.html |
Also bei Dragon´s Lair und Space Ace warens im Prinzip interaktive Filme. Je nachdem welche Eingabe du gemacht hast, wurde eben eine andere Filmsequenz abgespielt.
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Gab's dabei keine Verzögerungen? So schnell waren damals diese LD-Laufwerke nicht oder?
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Diese Laserdiscs wurden im CAV Format (=ein Bild pro Umdrehung, 30 Minuten Spielzeit) aufgenommen. Daher konnte man jedes einzelne Bild anwählen.
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