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Groovy 15.02.2002 13:35

Wie funktionieren LD-Spieleautomaten?
 
Hat jemand schon mit sowas gezockt?
Bei einigen Automaten kann man leicht sehen, dass die steuerbaren Objekte entweder aus Bitmaps oder Polygonen bestehen, die sich im Filmhintergrund bewegen. Aber bei den anderen Automaten sieht wieder alles "echt" aus (also keine Bitmaps, Polygone), wie kann man da in einem Film eine Figur steuern? :confused:

Beispiele:
http://www.system16.com/atari/hrdw_laser.htm
http://www.system16.com/sega/hrdw_laser.htm
http://www.system16.com/konami/hrdw_laser.htm
http://www.klov.com/S/Street_Viper.html

Tarjan 15.02.2002 13:51

Also bei Dragon´s Lair und Space Ace warens im Prinzip interaktive Filme. Je nachdem welche Eingabe du gemacht hast, wurde eben eine andere Filmsequenz abgespielt.

Groovy 15.02.2002 14:09

Gab's dabei keine Verzögerungen? So schnell waren damals diese LD-Laufwerke nicht oder?

Philipp 15.02.2002 14:22

Diese Laserdiscs wurden im CAV Format (=ein Bild pro Umdrehung, 30 Minuten Spielzeit) aufgenommen. Daher konnte man jedes einzelne Bild anwählen.


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