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wined 14.01.2002 11:59

Küsten und Strände....
 
Hi,

Ich suche nun schon einige Tagen nach einer Erklärung, wie man realistische Küstenverläufe im FS2002 gestalten kann, ohne über original Daten zu verfügen.....

Ich würde nämlich gerne eine fiktive Insel kreiren, voerst ohne Höhenmodell.
Zunächst lege ich mehr wert auf hübsche realistische Küstenverläufe.
Im Airport2.6 kann ich zwar ein Polygon erstellen, doch bleibt dieses sehr zackig, und außerdem stellt es beim Land/Wasser übergang keinen Strand/keine Brandung dar.
Gibt es da denn überhhaupt kein Tool, das das halbwegs realistisch hinbekommt?
Dennlauter einzelne texturuerte Makros, für eine etwas größere Insel ist doch etwas mühsam.....

Wie macht ihr das mit den Küstenverläufen?
Bitte helft mir,

LG,
Edwin

TL 14.01.2002 16:45

nee, geht (noch) nicht
 
Hallo,

die Suche kannst du einstellen. Es gibt z Zt.kein tool mit dem man Küstenlinien ala fs2002 machen kann, die dann diese "shore" Textures
automatisch benutzen. Die Texturen findest du im /scenedb/world/texture verzeichnis. Dann halt per Hand bauen.
Für den fs200 gab es mal einen sog. Coastline editor, der kann aber die fs2002 daten nicht lesen. Vielleicht kommt ja aus der Ecke demnächst abhilfe.

thorsten

wined 14.01.2002 17:28

Vielen Dank TL,
Schade nur, daß die Antwort so negativ ist :(

Kannst aber Du nichts dafür....
Das wird dann aber wohl recht mühsam, für einen Anfänger wie mich,
eine ganze Insel selbst zu "Zeichnen", die dann auch noch gut aussehen soll...
Vieleicht such ich mir doch ganz einfach eine Unbebaute einsame tropische Insel im FS und bebaue die ein wenig....


Danke nochmal,
LG
Edwin


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