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Thomas Usedly 11.01.2002 19:57

Uhr zu langsam !!!
 
Hallo an alle, die es sehr real "betreiben" !
Mein Ziel ist es natürlich so real wie möglich alles zu
simulieren.
Da fliegt man moglichst "real" mit der DF737,FS Meteo,orig.
Flugkarten, und sogar die Flugnummer d. Fliegers muß zur Strecke
passen ;) .
Nun zu meiner Frage:
In "meiner" DF 737 läuft die Uhr zu langsam!!!:(
Da ich meine Linienflüge nur mit der DF machte, kann ich nicht
behaupten es ist nur ein DF Problem.
Sind in der Dreamfleet 6 Minuten vergangen, sind es real bereits
6 Minuten u. 20 Sekunden.
Liegt es an meinem PC oder geht es euch allen so ???
Das ich beim Programmwechsel eine Pause auslöse (DF-Uhr steht u.
am Handgelenk tickt es weiter) ist mir natürlich klar.
Freue mich über euere Einschätzung.
Gruß Thomas aus EDDF:)

harry3 11.01.2002 22:40

Laut Einstein müssten die Uhren in der Höhe schneller laufen als auf Meeresniveau. Verwendet die DF737 die Standartuhren des MSFS? Microsoft traue ich es durchaus zu, dass sie sogar die Uhren falsch programmiert haben. Bei DF würde es mich wundern, aber wenn man FMC, EFIS etc. programmiert, denkt man an die einfachsten Dinge des Lebens nicht mehr.:ja:

Viele Grüße
Harald:cool:

Thomas Usedly 11.01.2002 23:13

DF Uhr !
 
Hallo Harald,habe eben noch mal d. MS 737 "getestet".
Gleicher Platz auf dem Boden.
MS 737 6 Minuten lt. Uhr = real 6 Minuten und 4 Sekunden !
( 16 Sekunden genauer als d. Dreamfleet ).
MS hat bei mir 16-18 FPS und d. DF an der gleichen Stelle 10-11 FPS.
Ist das vielleicht der Grund für d. Zeitdifferenz.:eek:
Das ergibt eine neue Flugformel:
Je weniger FPS, desto langsamer läuft die Uhr u. ein realer
3 Stunden Flug dauert am PC 3 Stunden und ca. 10 bis 15 Minuten.
Seht ihr dies genau so wie ich ???
Viele Grüße von einem grübelten Hessen
Thomas aus EDDF;)

Turtle 12.01.2002 01:17

es gibt ein tool der die uhr im einklang bringen soll oder hält.

bei www.flightsim.com oder
bei www.avsim.com

einfach als such begriff search eingeben.

D-MIKA 12.01.2002 02:02

Es ist dabei kein Bug, sondern eine ganz normale Erscheinung. Die Szenerie und das Panel müssen doch ständig aktualisiert werden. Da das nicht gleichzeitig erfolgen kann, fehlt der Uhr eben diese Zeit. Je aufweniger das Panel oder die Instrumente, je "langsamer" der PC, desto grösser die Abweichung. Im Idealfall würden alle Anzeigen ohne merkliche Verzögerung arbeiten. In der Abteilung [Controls] der fs2002.cfg ist die Pan_Rate manuell zu verbessern.

Turtle 12.01.2002 16:13

könntest du mal den wert posten der dort eingetragen werden muß?
default ist er 400

D-MIKA 12.01.2002 17:18

der Wert steht bei mir auf 800
es wäre mal einen Test wert, wie weit die Abweichung mit dieser Einstellung ist und wo wöglicherweise die Zeit der Abfrage des Panels bleibt (vermute in der Szeneriedarstellung). Kannst ja mal schauen :)
Michael

jensxxl 12.01.2002 17:18

Zitat:

Laut Einstein müssten die Uhren in der Höhe schneller laufen als auf Meeresniveau
Mit der Höhe über dem Meeresspiegel hat das nichts zu tun. Auch nicht laut Einstein. Die Geschwindigkeit spielt eine Rolle. Und die Uhren würden auch nicht schneller, sondern langsamer laufen.

Aber das nur mal am Rande ;)

harry3 12.01.2002 17:25

doch, doch, z.B. Auf einem hohen Berg gehen die Uhren schneller als am Meer. Und Einstein hat das berechnet.

Viele Grüße
Harald:cool:

Newsmaker 12.01.2002 17:55

naja ist glaube ich die Relativitätstheorie, und die besagt glaube ich, das jeder Raum eine gewissen Krümmung hat, sitzt nun jemand sagen wir mhh 30 Jahre in einem Space Shuttle und umkreist die Erde, ist die Zeit auf der Erde schneller vergangen, als bei dem Mann im Space Shuttle. Somit wäre theo. eine Zeitreise möglich.


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