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SEAL 03.01.2002 15:10

damage?
 
Wisst ihr man das teil downloaden kann damit beim fs2002 die flugzeuge beschädigt werden können zb. flügel abbrechen,...?

JPritzkat 03.01.2002 15:19

Wenn Du English kannst, hilft Dir diese Site da sicher weiter:

http://flightsimvetclub.tripod.com/fs2002_tips.htm

Ansonsten hab ich hier einen Abschnitt herauskopiert:

ZITAT=AN
2) How to enable crash modelling:

a) Read somewhere that you must be sure realism is set to high, and don't have ignore crash option on. Then in aircraft.cfg file place: visual_damage=1 right after the line ui_variation=1

b) To enable crash damage effects you must (1) make sure realism is set to HIGH (2) be sure ignore crash is NOT checked (3) then you go to aircraft cfg.file and immediately after the line that reads: ui_variation= , insert the following:

visual_damage=1

ZITAT=AUS

MfG
Johannes

SEAL 03.01.2002 15:46

Naja in englisch bin ich nicht besonders gut und bei der cfg kenn ich mich ehrlich nicht aus!

(gibts da nicht so ein progi das das automatisch umstellt?)

könnt ihr mir weiterhelfen?

JPritzkat 03.01.2002 15:57

Na gut, ganz einfach. Du musst Dich mit den cfgs nicht doll auskenne, um die kleine Änderung durchzuführen. Jedes Flugzeug im FS hat eine aircraft.cfg. Die ist immer im Hauptverzeichnis des Fliegers, also bei der B737 z. B. X:\FS2002\Aircraft\B737_400\aircraft.cfg. Diese öffnest Du mit einem Editor und suchst die besagte Zeile "ui_variation=1". Direkt dahiner fügst Du dann folgendes ein: "visual_damage=1". Fertig! Das machst Du natürlich bei allen Flugzeugen und dann hast Du das, was Du willst. Ein Tool, was das übernimmt, kenne ich leider nicht!

Gruß,
Johannes

Käpt'n Cook 2 03.01.2002 16:16

Hallo Seal,

ich glaube ich hab mir die files vom FXP-Server direkt gedownloaded, sie stehen bei den fixes (Ausgabe 23) und funktionieren wirklich prächtig, man sollte aber ein backup von den Original cfg's machen und aufpassen welchem Flugzeug man sie zuordnet.

Viel Spaß damit und allways happy landings

Hans


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