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Sij 05.11.2001 15:07

Frage...weil mir grad nix besseres einfaellt :-)
 
Ist Xp eigentlich dualprozessorfaehig da es ja auf NT aufbaut?
Und rennnen die netten Spiele dann auch damit?
Oder wieder Pustekuchen?

:-)

MfG, Philipp

Oneway 05.11.2001 15:10

Die Prof. Version sicher, bei der Home-Vers. bin ich mir nicht sicher denke aber nicht!

mig 05.11.2001 15:11

Die Professionalversion kann auch mit mehreren Prozessoren umgehen, das nützt Dir aber bei ca. 99% der Spiele herzlich wenig, da diese schlicht und ergreifend auf einen Prozessor zugeschnitten sind. Ich glaub grad für Quake3 gibt's einen Patch, der auf einen 2. Prozessor ein paar Sachen auslagern kann.

lG, mig

ps: Was Spieleunterstützung an sich betrifft, sieht es ganz gut aus. Speziell DX8.0+ Spiele wie Max Payne etc. kommen mit WXP gut zurecht. Ältere Spiele laufen vielfach, teils aber langsamer als auf W98 Systemen.

fricki 05.11.2001 15:11

XP Professional ist dual-fähig, die Home angeblich nicht.

Spiele dürften auch laufen ..... zumindest laut Test mehr als beim 2k

jayjay 05.11.2001 15:13

jop
 
winxp professional ist dual-prozessor fähig. die home version nicht.
die performance bei spielen wird das aber kaum steigern, da meines wissens eh nur quake3 dual-prozessorbtrieb unterstützt.

jayjay 05.11.2001 15:15

alle gleichzeitig ..
 
wow - 5 leute gleichzeit gepostet ;-)

Sij 05.11.2001 17:49

wird sich and er dual procesor faehigkeit der spiele in zuknft eigentlich was aendern?
die ganzen lieben spielefreaks mueszten doch darauf abfahren? :-)
und was die da erst in die spiele reinpacken koennten und wie viel schlechter sie programmieren koennten wie leistung gaebe es dann eh noch mehr...mehr als sand am strand LOL

Oli 06.11.2001 07:56

Zitat:

Original geschrieben von Sij
wird sich and er dual procesor faehigkeit der spiele in zuknft eigentlich was aendern?
die ganzen lieben spielefreaks mueszten doch darauf abfahren? :-)
und was die da erst in die spiele reinpacken koennten und wie viel schlechter sie programmieren koennten wie leistung gaebe es dann eh noch mehr...mehr als sand am strand LOL

Solange Dualprozessorboards kaum Verbreitung finden (höchstens für Server), wirds auch kaum Spiele dafür geben. Der Programmieraufwand ist doch um einiges höher und die Nachfrage ist noch zu gering, damit sich dies rechnet.

Da auch WinXP HOme das Dualprozessing nicht unterstützt - und dies in Zukunft bei den Spielanwendern sicherlich das meist verbreitete OS sein wird - ist dies auch ein Argument dagegen.


Ciao Oliver


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