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EDDV 05.10.2001 18:44

GeForce3: Darstellungsfehler im FS2000
 
Hallo Hardwarespezialisten,

habe mir kürzlich im Hinblick auf eine umfangreiche Hardwareaufrüstung für den FS2002 vorab eine GeForce3-Karte gekauft. Bin damit aber nicht gerade glücklich.
Die subjektive Performance scheint schlechter zu sein, als bei meiner alten Geforce1. Desweiteren muß ich mich über Darstellungsfehler beim FS2000 beklagen. Irgendwie sind gen Horizont manchmal grobe Kacheln erkennbar. Außerdem ist die Darstellung von Bodendetails bezogen auf die Sichtweite nur fast halb so groß. Wenn ich dann FSAA aktiviere, dann ist die Lauftextdarstellung vom Frameratecounter oder den Kommandos in diversen Adventures merkwürdig pixelig (in allen Modi).

Ist das alles normal, oder ist die GraKarte kaputt???

Bitte gebt mir ein Rat!

Vielen Dank und schöne Grüße aus EDDV.

Christof


Mein System (geht demnächst weg, wenn jemand Interesse hat...aber erstmal Nebensache):

TB1200
256 MB PC-133
Elsa Gladiac 920
Asus A7V
VIA 4in1 4.33
VIA USB-Filter 1.08
Nvidia 21.81
DX8a
Bios 1008 (glaub ich)

JK 07.10.2001 20:31

Probier mal....
 
Bei mir gab es Anfangs das Gleiche.
Mein Händler meinte darauf hin, was das soll,
eine so gnadenlose Karte auf einem 19" Monitor
mit einer Auflösung von 1024 mit 16 bit Farbe zu betreiben.
(Tat ich nur wegen dem FS2000).
Die Karte kann die 16 bit nicht so richtig umsetzen,
denn scheinbar muß sie von 32 bit herunterrechnen.
(Keine Ahnung was er damit meint).
Nun läuft sie mit 1280 und 32 bit Farbe. Nun geht es.
Eine andere Möglichkeit ist, AGP 2x oder 1x zu versuchen.
Wenn das geht, dann kriegt das Board den Strom
am AGP nicht her, den es eigentlich benötigt.
Greatings JK


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