![]() |
Eigene Texturen
Hallo da draussen,
zu Zeiten von FS95/98 gab es ein Utility, mit dem man *.bmp Dateien in *.r8-Dateien umwandeln konnte. Wie ist das jetzt bei FS2000, braucht man da R8-Format überhaupt noch? Danke Euch schon im Voraus. Werner |
| Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 17:30 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2009 FSL Verlag