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jak 06.07.2001 14:10

Grafik in Delphi oder C++
 
Folgendes Problem:
In Delphi sind Grafiken ja in TImage Objekten gespeichert. Kann man während das Programm abläuft ein neues TImage erstellen???
Wäre C++ für dieses Problem besser geeignet? Wie gehts In C++ ?

Jak

pong 06.07.2001 21:31

#include <graphics.h>

schau dann einfach in der hilfe nach!

oder im internet gibt es auch ein vielzahl an freien bibliotheken für c/c++! einfach mal bei google reinschaun und förhliches suchen

oder hier!!

jak 07.07.2001 18:29

Über Graphik in Delphi & Kylix steht aber leider gar nichts drinnen. Werde es mal bei google versuchen, wenn aber jemand gute Links oder gleich Lösungen kennt wäre ich ebenfalls dankbar

Jak

pong 07.07.2001 19:20

als gar nichts kann ich das hier nicht bezeichnen, ups des is ja opengl ;)

jak 07.07.2001 21:56

Jup. Ich wollte eigentlich nur ein einfaches Progrämmchen schreiben ohne mich mit OpenGl auseinanderzusetzen. Trotzdem Danke. Wird wohl doch komplizierter als ich dachte :(. Sollte eigentlich simple&stupid sein. Nur ein bischen auf der canvas zeichnen bzw. Bilderfolgen erzeugen.

Jak

pong 08.07.2001 12:14

aller anfang ist schwer, aber wennst amal in dreh raus hast wirds kein problem mehr darstellen und du wirst froh sein, dass dir die mühe gmacht hast!

viel glück noch
pong

jak 11.07.2001 12:08

Ein Programm das
#include <graphics.h>
verwendet erzeugt beim kompilieren folgenden Fehler

Fehler: GRAPHICS.H(20,52):Error directive: BGI graphics not supported under Windows

An dieser Stelle steht in der graphics.h

#if defined( _Windows ) && !defined (__DPMI16__) && !defined(__DPMI32__)
#error BGI graphics not supported under Windows
#endif

Jak

P.S. Das war mein erstes C programm und schon der erste Fehler :ms:
Naja aller Anfang ist schwer

pong 11.07.2001 12:17

welchen compiler verwendest du denn ;)

lass das ganze mal als konsolen proggie starten

jak 11.07.2001 16:49

Borland C++ 5.02
Wenn du unter "als Konsolenprogramm starten" Dos verstehst: verschone mich damit!
Ich habe einen Zeitlang den Gratis-compiler von Borland verwendet, und habe nicht vor den kompiler noch einmal selbst zu füttern (wenns nicht unbedingt sein muß)

Jak

pong 12.07.2001 07:55

dann wirst aber ein problem kriegn, da die graphics.h nur für den konsolen modus bestimmt ist ;)

kannst das aber mit da windoof.h :D mal versuchen


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