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Jürgen Koepp 06.06.2001 16:55

Fly!2 Scenery Bau?
 
Braucht Fly2 ein neues TerraScene? Eine Scenerie, die mit TerraScene2 und flyedit 1.06 (Fly2k) erstellt wurde, produzierte Fehler beim Anfliegen der Szenerie in Fly2.

Weitere Fragen:
- weder Pfadrekorder noch der Pfad-Plotter funktionieren bei mir. Gibt es einen Trick dabei?

- Wie kann man für eine Stadt Straßen anlegen oder eine (graue?) Grundplatte einrichten?

- Wie erzeugt man die *.smf - Modell-Dateien, die im Editor verwendet werden?

Jürgen

Marc 06.06.2001 18:08

Re: Fly!2 Scenery Bau?
 
Zitat:

Original geschrieben von Jürgen Koepp
Braucht Fly2 ein neues TerraScene? Eine Scenerie, die mit TerraScene2 und flyedit 1.06 (Fly2k) erstellt wurde, produzierte Fehler beim Anfliegen der Szenerie in Fly2.

Weitere Fragen:
- weder Pfadrekorder noch der Pfad-Plotter funktionieren bei mir. Gibt es einen Trick dabei?

- Wie kann man für eine Stadt Straßen anlegen oder eine (graue?) Grundplatte einrichten?

- Wie erzeugt man die *.smf - Modell-Dateien, die im Editor verwendet werden?

Jürgen

Du brauchst Terrascene3. Das erscheint demnächst.

Mit einer "Grundplatte" meinst Du sicher ein Polygon. Fly!2 unterstützt derzeit keine Polygone bei der Landschaftsdarstellung. Ausnahme: Run- & Taxiways.

SMF Dateien erzeugst Du aus importierten S3D Dateien. Die kann 3DS Max mit dem mitgelieferten TRI Exporter schreiben. Achtung: Nicht mit *.3DS-Dateien verwechseln!

Marc


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