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Heinkel64 19.07.2007 20:40

Howto's und benutzte Programme
 
Hi,

Sorry, wenn diese Frage vielleicht schon mal öfter gestellt wurde:

Wir wollen ein Flugzeug für den FSX designen und wissen nicht, was es dafür bereits für tools gibt, bzw. Hilfen in Form von Howtos:

- ändert Ihr bestehende Flugzeuge einfach ab?
- was gibt es für Hilfsprogramme?

Wir haben (natürlich) das SDK zu FSX, Blender und gimp, sowie eine Menge Enthusiasmus und Daten zum Flugzeug.

Gruss,

Thomas
http://www.he64.de

Heinkel64 21.07.2007 13:53

Hat keiner einen Tipp?

Oder die Aussage: Junge, du hast, was Du brauchst oder so...

Gruss,

heinkel64

nlgfx 21.07.2007 15:26

Nur ein paar mal:

Um 3D Modelle zu erstellen und texturieren:

Autodesk 3D Studio Max
Discreet (jetzt auch Autodesk) Gmax
Abacus (?) Flight Simulator Design Studio

Texutren selbst erstellen

Adobe Photoshop
Jasc Paint Shop Pro
Gimp

Texturen konvertieren:

Imagetool (Bestandteil vom MS FS SDK)

Manche ändern bestehende Flugzeuge, indem sie sie repainten. Geometrie am Flugzeug verändern geht nachträglich nicht mehr, wenn man die Quelldaten nicht hat.

Ansonsten, wenn jemand ein neues Flugzeug machen will, muss man schon alles selbst modellieren, texturieren, usw.

Mit Ausnahme der Air Datei vielleicht. Diese beeinhaltet das Flugmodell und sonstige Parameter. In der Regel nimmt man diese von einem anderen, ähnlichen Flugzeug und baut diese entsprechend um, bzw. nimmt diese als Basis für das eigene Flugmodell.

Heinkel64 23.07.2007 12:24

Danke für die Antwort, nlgfx. Ich sehe schon, die 'eierlegende Wollmilchsau' ist nicht dabei, dann werden wir uns mal mit unserern Hausmitteln an die Sache machen...

Gruss,

heinkel64


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