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HEKS 13.05.2007 18:08

Rookie
 
Hallo ihr virtuellen Designer,
ich bin absoluter Neuling im fs design.wie funtioniert das mit dem sdk und gmax?ich habe eine Gebäude in 3ds max...wie importire ich diese in gmax und wie "exportiere"bzw.platziere ich diese in den fs?
Thanx
-HEKS-

Taddie 30.05.2007 23:34

Hallo HEKS,
die FS9 SDKs sind kleine Softwarepakete die von Microsoft kostenlos zur Verfügung gestellt werden um damit Addons zu entwerfen. Ich verwende zwar nur FsDesign Studio 3, glaube aber, das ich dir beim umwandeln der Gmax Scenes helfen kann:

1.Lade dir unter http://www.scenery.org/tutorials_fs2k4_SDK.htm den Download Make Model SDK herunter (steht recht weit unten).

2.Installiere das tool.

3.Wähle die Gmax Scene als umzuwandelnde Datei aus.

4.Wähle einen Ort für die neue MDL-Datei.

5.Erstelle das neue Objekt.

6. Kopiere die Datei in FS9/Addon Scenery/Scenery und wenn du TExturen in das Gmax Modell eingefügt hast kopierst du diese noch in FS9/Addon Scenery/Texture.

Nun zu deiner Frage mit dem Einfügen der Objekte:
Es gibt einige sehr gute tools wie z.B. EZ-Scenery mit denen du die selbst entworfenen Objekte einfügen kannst. Am besten du lädst dir hier die Demoversion herunter.
http://www.abacuspub.com/

Ebenfalls von Abacus gibt es ein sehr gutes tool für den FSX das eigentlich dasselbe leistet (s. FlightX-Press 3/06). Ich kann mir allerdings kaum vorstellen, dass es unter FS2004 läuft.
-Abacus Scenery Shortcut-

Wenn du neben einfachen Objekten irgendwann auch Runways und Luftaufnahmen einfügen willst, kannst du dir hier den Fs Scenery Creator als Freeware herunterladen.
http://www.fssc.avsim.net/downloads.html

Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.
Gruß, Taddie!

:bier:

Sandra_007 31.05.2007 00:34

Taddie hat ja schon ganz gut beschrieben wie es geht.

Hier noch ein Link wie du GMax und das/die Sdk installierst.

http://www.designforum.stumbles.ch/c...num=1167448736


Falls du aber den großen Max nutzt, kann dir auch Oli(nlgfx)helfen.
(nlgfx baut gerade den A380 hier in der Designerabteilung.)


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