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Textur Problem
Moin,
ich habe ein Problem mit der Textur des FS9. Und zwar sie werden bei mir immer unscharf. Habe jetzt alles probiert. Bei mir stehen nun TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4 TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=4 und TEXTURE_MAX_LOAD=2048 und TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200 Wenn ich nach vor fliege sieht das so aus: Die Texturen sind bis zu einer gewissen Entfernung scharf aber werden dann hinter den blauen schlitzen unscharf (Hatte ich noch nie). http://i7.photobucket.com/albums/y27...leeeeem125.jpg Dann wenn ich mich per Schnellverstellung umdrehe entsteht folgendes Bild: Die Texturen sind komplett unscharf und laden auch nicht nach. Im Hintergrund das am meißten nervende Texturproblem mit den vereinfachten Welttexturen. http://i7.photobucket.com/albums/y27...leeeeem126.jpg Das dumme ist ja nur das diese ganzen Probleme mit schärfe der Texturen mir zum ersten mal unter gekommen sind. Nachdem ich nur einmal die FS9.cfg gelöscht hatte und sie mir wieder automatisch neu gemacht hatte. Dann kamen diese Probleme. Vorher war ohne jegliche eingriffe in die FS9.cfg alles bis zum Horizont gestochen scharf. Ich weiß nicht wie das jetzt sein konnte. Alle diese Probleme sind mir noch die passiert.-->System von mir... siehe Profil. ICH WEIß NICHT MEHR WAS ICH MACHEN SOLL ;( ;(!! PS Vorher sah das so aus: http://i7.photobucket.com/albums/y27...berlin5052.gif |
... erweiterte Geländestruktur (oder wie das heisst) einen Haken setzen. Dann haste das Karomuster am Horizont weg.
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Habe im Allgemeinen Menü alle Hacken überall gesetzt.
Alles auf höchste Stufe |
Hi,
alles höchste Stufe? Dann dreh die max Sichtweite runter auf 60Mi. Das sollte dann schon Besserungen bringen. mfg Alti |
Hab ich schon vorher so gehabt. Sogar schon über die FS9.cfg (die ich schon etliche Male neu erstellt hab) noch weiter runter gestellt. Nichts Hilft. :heul:
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TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=2000 !!!!
Sichten ganz runter. UTE auf Performance defrag! |
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