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GrandSurf 04.05.2007 12:14

AS 6.5 mit GEPro 2.13
 
Da ich es aufgegeben habe, UT-Europe ohne Speicher-Leak zum laufen zu bekommen, habe ich mir Flight1 GEPro 2.13 zugelegt und muss sagen, dass es für mich sogar bessere Texturen liefert als UT.

Nun nutze ich ja auch Echtwetter mit AS6.5. Ist es denn zu empfehlen, Texturen aus GEPro in AS6.5 zu verwenden oder sollte man doch lieber nur die Texturen von AS Graphic verwenden. Bräuchte mal Empfehlungen von Leuten, die diese Kombi nutzen. Was ist besser und wie müsste ich denn GEPro einrichten. Bei AS ist mir das soweit klar. Thx...

Steffen

Suggs 04.05.2007 14:36

Aaaaaalso, vorab mal, UT definiert nur so Dinge wie Gewässer, Straßenverläufe, Siedlungen, ... besitzt aber keine Texturen. Folglich ist's kein wirkliches Wunder das GE Pro besser aussieht ;-) Aaaber, UT und GE Pro ergänzen sich eigentlich wunderbar.

Gleiches gilt soweit dann auch für ASG und GE Pro. ASG ist für die Wolken und den Himmel zuständig, GE Pro hingegen überwiegend für den Boden und das Wasser.

Nachdem GE Pro nur einen Textursatz (partly cloudy) installiert musst du erst mal (sofern nicht bereits geschehen) noch ein paar weitere Sätze für diverse Wetterbedingungen anlegen. Das geht recht einfach und flott auf Knopfdruck (siehe GE Pro Doku).

Anschließend musst du AS noch mitteilen dass es GE Pro mit berücksichtigen soll. AS wird dann zukünftig GE Pro starten und mit den Wetterdaten versorgen. GE Pro sucht sich dann einen zum Wetter passenden Textursatz aus und kopiert ihn in den Flusi.

Gruß, Micha :-)

GrandSurf 04.05.2007 14:55

Danke, klingt mir nach erheblich mehr Rechenaufwand im Hintergrund?!

marco ew311 04.05.2007 14:59

Nein, die Texturen werden vor dem Start des FS ausgetauscht, nicht während des Fluges.


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