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mrfly 08.02.2007 20:37

ground2k4 - Anfängerfrage
 
Ich erprobe mich gerade mit ground2k4. Ich hab alle patche installiert, aber ich komme zu keinem Ergebnis.
Wo finde ich eine deutsche Anleitung, z.B.?

grüße
Markus

Sandra_007 08.02.2007 21:05

Ja, wo hapert es denn?

mrfly 08.02.2007 21:31

Ich habe mir von Mr. Sandmann bei avsim die Luxor-ecm Dateien besorgt und in bmp's konvertiert. Dann - wie in dieser readme beschrieben - die file Parameter genauso eingegeben wie gefordert, wobei ich eine der 3 bmp's verwendet habe. In ground 2k4 erschien nun ein klasse Foto von Luxor.
Und was nun? Ich habe einen Button entdeckt, der bgl-generation heißt, aber da passiert nichts weiter.
Ab hier klemmts bei mir...

Danke für Dein Angebot um Hilfe.

Markus

Sandra_007 08.02.2007 22:03

luxor_30m_R3G2B1.bmp ist 55,4mb groß

luxor_30m_R7G4B2.bmp ist 9,2mb groß

und luxor_15m_band8.bmp (S/W) ist 211mb groß.

Hast du auch den Projekt_X Ordner gemacht?

mrfly 08.02.2007 22:45

nööööööööö.
Wozu braucht man denn alle 3 Ordner? Reicht nicht einer? Wie "baue" ich die 3 ein?
Markus

Sandra_007 08.02.2007 23:13

Wie hast denn die bmp gemacht?

Chuck Yaeger 08.02.2007 23:30

Hallo ihr beiden. Würde mich gerne ins Thema mit einklinken. Bräuchte (wie bereits in einem anderen Thread angesprochen) die Szenerie auch unbedingt. Bin aber leider schon mehrfach gescheitert.

Weißt Du wie es funktioniert, Sandra ? wenn ja, was spräche dagegen, ein kleines Tutorial im Umgang mit Ground2k4 zu erstellen ? (für die vorhandenen Tutorials bin ich schlicht zu blöd...)

Im Gegenzug würde ich die fertige Szenerie natürlich der Allgemeinheit zur Verfügung stellen.

Sandra_007 08.02.2007 23:39

Tja, irgendwie kapiert das Ground2k nicht was ich will,
ich scheitere schon an der Eingabe der Koordinaten.

Wenn ich eine eingegeben habe - haut das Teil mir einen Error 501 um die Ohren.

Ich weiß noch nicht warum.

Chuck Yaeger 08.02.2007 23:43

Das selbe Problem habe ich auch - vielleicht gibts ja hier den ein oder anderen Experten, der sich unser erbarmt !?

hagru 09.02.2007 01:17

Hallo,
ich arbeite schon seit dem FS2002 mit Ground2k und kann, glaube ich, ganz gut damit umgehen.

Sandra:
Zitat:

ich scheitere schon an der Eingabe der Koordinaten.
Format der Koordinaten: 53.(Punkt)xxx
Vielleicht hilfts.

Markus:
Zitat:

Ich habe einen Button entdeckt, der bgl-generation heißt, aber da passiert nichts weiter.
Bis dahin scheinst du ja alles richtig gemacht zu haben. Aber nun musst du an dem Projekt arbeiten, d.h. eine Linie (Straße, Eisenbahn o.ä.) oder ein Polyglon (Wald, bebautes Gebiet u.ä.) gemäß des Untergrundbildes erstellen!!
Wenn du dannn auf bgl-generation klickst, wird ein Name_05.bgl oder Name_09.bgl erstellt in dem Ordner, der als Ziel-Ordner angegeben ist.
Ich glaube, ich muß nicht weiter erläutern, was mit diesen bgl-Dateien geschehen muß. Man kann sie aber nicht in seinen Ziel-Scenery-Ordner einfügen, wenn der Simulator läuft!!
Für weitere Fragen stehe ich gern zur Verfügenu, soweit ich sie beantworten kann.
Irgendwo auf der web-site von Heinz Kings gibt es übrigens eine Ground2k-Anleitung, sie ist zwar noch für die damalige Version, kann aber noch hilfreich für Anfänger sein.


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