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SteveHH 05.02.2007 20:19

Gezackte Linien in FS2002
 
Hallo

ich habe auf meine P4 mit einer ATi 9500 Grafikkarte FS2002 laufen.

Leider sind die Linien des Flugzeuges, der Landebahn etc. immer Treppenstufen zerhackt.


Was mache ich denn falsch.

Läuft unter XP mit 2 GB

Stephan

Red Baron 05.02.2007 22:10

Schalte doch mal Anti Aliasing im ATI Control Center ein (Rechtklick auf Desktop, sollte oberste Option sein). Hat allerdings erhebliche negative Auswirkungen auf die Framerate.

klausdonath 05.02.2007 22:25

Re: Gezackte Linien in FS2002
 
Zitat:

Original geschrieben von SteveHH
Hallo

ich habe auf meine P4 mit einer ATi 9500 Grafikkarte FS2002 laufen.

Leider sind die Linien des Flugzeuges, der Landebahn etc. immer Treppenstufen zerhackt.


Was mache ich denn falsch.

Läuft unter XP mit 2 GB

Stephan


Technisch gesehen besteht jedes Bild aus Pixeln. Hast Du nun wenige davon (Auflösung 800*600) dann ist eine Linie von unten rechts nach oben links immer sehr eckig. Ein Pixel nach rechts, ein Pixel nach oben usw...
Dann gibt es 2 Möglichkeiten:

1.) Auflösung erhöhen auf 1280*1024 zum Beispiel, je nach Monitorgröße und Lochmaskenabstand bei Röhrenmonitoren. Bei Flachbildschirmen immer die Auflösung Einstellen, die der Hersteller empfhiehlt. Alles andere führt zu einer schlechteren Darstellung

2.) Wie oben beschrieben Anti Aliasing bei den Grafikkartenoptionen aktvieren. Dann rechnet die Karte intern mit höherer Auflösung und rechnet das Bild dann herunter (Super Sampling, kostet viel Leistung, ist aber die beste Bildqualität) oder mithilfe von Algorythmen (MultiSampling) (schneller, allerdings schlechtere Bildqualität)
Bei beiden genannten Methoden verläuft dann eine Linie weicher, da auch Ihre unmittelbare Umgebung in den Farbwert am Rand eingerechnet wird. Das Ergebnis ist eine Art Unschärfe, die das Bild an Kanten weicher wirken lässt.

SteveHH 06.02.2007 08:53

Danke das hat geklappt :-)

a.lintu 14.05.2007 21:06

...hier noch eine Frage von mir:

Leider wird bei mir z.B. im Cockpit mit Supersampling die Anzeigen unscharf-im Gegensatz zu Multisampling. Dieses allerdings bewirkt wieder ein Flimmern der Texturen...

Ich kriegs glaube ich auch nicht mehr hin, für mich einen Kompromiss zu finden..bin schon seit Monaten am probieren.

Wem geht es genauso ?

Gruss
Andreas


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