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Mein FS 2004 will keine DXT3-Wolken akzeptieren...
Habe noch immer ein kleines Problem mit den FS 2004-Wolken.
Ob Austauschtexturen von Flightsim.com oder die Wolken von Flight Environment, bei DXT3-Wolken bricht der Ladevorgang des Fluges bei 77% ab, der FS will nach Hause telefonieren und neustarten. Mit den 32bit-Wolken gehts wunderbar. |
Hast du die Option RenderToTexture (dt. Struktur/Rendering) aktiviert? Wenn nein, ist es das.
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Zitat:
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