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Groovy 05.05.2001 01:26

Wenn ich bei SS ein Internetspiel starte bekomm ich öfters "Timeouts 1.6..1.8...etc." und "missing sequences". Dann wird die Verbindung abgebrochen.
Bei UT, Unreal hab ich dieses Prob nicht.
Liegt es am Spiel selbst?
Wird es noch Patches geben, wodurch dieses Problem behoben wird?
Oder ist Chello zu langsam?

JaCk 05.05.2001 10:35

hi

was verstehst du unter internets spiel starten ?
zu jemanden connecten oder selber ein spiel aufmachen

wennst zu jemanden connectest und diese fehlermeldungen kommen, dann liegts an chello (hab auch chello, meist selbes problem), wobei es auch sein könnte, das einfach der server zu schwach ist, im spiel einfach mal die pingwerte betrachten ... je mehr desto schlechter ... und wenn die anderen sichtbar unter deinem wert sind liegts am chello

grüße


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