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-   -   Komischer Effekt beim Afterburner: Siehe Bild: (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=205159)

jörgvonörg 07.12.2006 15:37

Komischer Effekt beim Afterburner: Siehe Bild:
 
Woran könnte das denn liegen, dass der Afterburner so eckig ist? Die zuständige Effekt-Datei ist im Effekt-Ordner.

KingofSkies 07.12.2006 15:43

Is das der Eurofighter von DSB? Wenn nicht schätz ich, dass es an der Darei im Effect-ordner liegt. Bei mir funktioniert nämlich der Nachbrenner vom DSB-Eurofighter.

FlusiRainer 07.12.2006 21:47

Ich tippe mal das der Alphachanel beim zugewiesenen Bitmap nicht korrekt ist.

FlusiRainer 09.12.2006 19:05

Es könnte aber auch so sein(deine PN ist angekommen),wie @KingofSkies es sagt.
Ich habe mal verschiedene fx_burner.fx Dateien durchgesehen,alle benutzen sie die fx_2.bmp.Und diese sollte eigendlich ok sein,ansonsten hättest du dieses Problem bei allen über FX Dateien dargestellten Lichtpunkten im Flusi.
Was möglich sein könnte,das in der FX im Menüpunkt [ParticleAttributes.0],es können auch mehere eingetragen sein,die Zuordnung für den Bereich

uv1=0.00, 0.00
uv2=0.50, 0.50

,welchen die FX vom Bitmap nutzt zu klein definiert ist und somit der Bereich des Alphachanels,welcher komplett unsichtbar ist(Farbcode 0,0,0) nicht zur Geltung kommt.

Häng doch einfach mal die FX Datei als ZIP hier mit an,ich sxchau mal rein.

jörgvonörg 10.12.2006 18:41

ok...
 
...

jörgvonörg 10.12.2006 18:46

...
 
...

FlusiRainer 10.12.2006 19:35

So,die Vierecke sind weg.Ob das jetzt genau so aussieht,wie es der Designer haben wollte,keine Ahnung,weil ich leider auch nicht weiß was jeder Parameter genau im Flusi bewirkt.

Ursache war das bei einigen [Particle.X] ganz unten
Face=0, 0, 0
stand.Ich hab Face=1, 1, 1 daraus gemacht

jörgvonörg 11.12.2006 10:23

super vielen lieben Dank! Werd´s gleich mal testen...;)


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