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soweit ich verstanden habe,gibt es im vergleich zum monitor viel gutes zu berichten.
kann man zur abwechslung und zur entspannung auch spielen? z.b. need for speed oder aoe II? oder muss man auf bestimmte spiele verzichten? |
Ja, ein TFT-Display ist sicher ein Traum vieler Computerbesitzer, wenn es bloß das Budget zulassen würde......
Zu den Spielen: Da gibt es bei einem TFT-Diplay eigentlich keine Einschränkungen, solange man eine Auflösung einstellen kann, die der Standard-Auflösung des TFT-Displays entspricht (bei einem 15"-Display z.B. sind das 1024 x 768). Alle anderen Auflösungen muß das Display interpolieren, und da kommt die Qualität meist nicht an die eines Röhrenmonitors heran. [Dieser Beitrag wurde von Expert@Work am 26. September 2000 editiert.] |
danke für die auskunft.
im auge habe ich den philips 150B mfg |
Wäre sicher eine gute Wahl!
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Bei den Spielen dürfte aber der Nachteil sein, daß der Tft-Schirm für bewegte Bilder nicht optimal ist, also daß man immer eine Nachlaufspur sieht, was speziell beim Gamen äußerst störend ist.
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Jup und nicht nur bei Spielen - schon mal bei einem "billigen" schneller gescrollt? - grauslich!
Also wenn es nicht der Platz ist der dich zu einem TFT treibt kauf dir um den gleichen Betrag nen gscheiten 19 Zoll Monitor- Also gleich nen Sony mit Trinitron-Röhre... Der is auch absolut flach und die Strahlung - bitte, wennst bist jetzt noch nicht leuchtest wird dich der auch nicht umbringen... |
Das mit dem Nachziehen einer Mausspur und dem Verschmieren von bewegten Bildern tritt aber vermehrt bei älteren Modellen auf.
Bei sehr vielen aktuellen TFT-Displays ist die Reaktionszeit mittlerweile aber so gut, dass es diese störenden Effekte nicht mehr auftreten. Aber auch ein nun achon älteres Modell von Acer hatte schon eine geringe Reaktionszeit und somit eine niedrige Nachleuchtdauer. |
Also ich sage immer noch: Wenn du 3D-Shooter wie Quake oder UT am TFT spielen willst, dann musst Du um einiges schneller sein als deine Kontrahenten. Denn: es gibt immer noch eine (wenn auch jetzt kleinere) Verzögerung im Millisekundenbereich.
Ja und genau das macht doch den Erfolg solcher Spiele aus! Schneller reagieren als dein Gegner! FAZIT: Wenn du Quake gewinnen willst, dann bleib bei großen CRTs!!! Für Strategieknaller wie AoE2 liefern TFTs ein tolles Bild unter ihrer Standardauflösung. |
@goldlocke:
die par millisekunden verzögerung kannst vergessen. wenn du ne schnelle reaktion hast, dann schaffst auch net mehr als 200ms (normalerweise so um die 500ms) und da sind ein paar ms mehr oder weniger egal. da ist der ping eher entscheidend ;) MfG, ThomasK |
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">quote:</font><HR>Original erstellt von The_Lord_of_Midnight:
Bei den Spielen dürfte aber der Nachteil sein, daß der Tft-Schirm für bewegte Bilder nicht optimal ist, also daß man immer eine Nachlaufspur sieht, was speziell beim Gamen äußerst störend ist.<HR></BLOCKQUOTE> Ich sehe bei bei "Need for Speed Porsche" keine Schlieren, Nachlaufspuren etc. Auch nicht beim Quaken, Siedlern und Simsen etc. |
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