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Börnie 04.11.2006 12:03

FSX neue Küsten für Griechenland!
 
Habe auf Avsim gerade neue Küstenlinien für GR gesehen. Schaut ja toll aus. Nur: Da ich den FSX erst am Montag bekomme - sieht Griechenland im FSX wirklich SO aus? Na dann, gute Nacht. Da muss ja etwas gehörig daneben gegangen sein...

Roland1 04.11.2006 12:16

Hallo Börnie,
jo ist mir auch schon aufgefallen, ich hab meinen schon und bin schon ziemlich früh nach Griechenland mal schauen gagangen.

Da ich dieses jahr auf Kreta war, wollte ich mal nachschauen ist ja klar, aber ich dachte auch das kann ja wohl nicht sein.Da sind die vom FS9 ja viel besser.
War auch voll entäuscht darüber.

Wollen hoffen das die neuen Küstenlinien besser sind.
Wenn ich Zeit habe,installiere ich sie auch und Danke für den Tip.

Gruß Roland

Börnie 04.11.2006 12:37

Also auf den Bildern schaut's toll aus!
 
Bin schon gespannt auf meine Diaschau ab Montag :D .

LG
Bernd

hip 04.11.2006 12:40

Zitat:

Original geschrieben von Roland1
Hallo Börnie,
jo ist mir auch schon aufgefallen, ich hab meinen schon und bin schon ziemlich früh nach Griechenland mal schauen gagangen.

Da ich dieses jahr auf Kreta war, wollte ich mal nachschauen ist ja klar, aber ich dachte auch das kann ja wohl nicht sein.Da sind die vom FS9 ja viel besser.
War auch voll entäuscht darüber.

Wollen hoffen das die neuen Küstenlinien besser sind.
Wenn ich Zeit habe,installiere ich sie auch und Danke für den Tip.

Gruß Roland

Ich bin auch öfters auf Kreta. Habe Kreta im FSX erst nach Installation der neuen Küstenlinien ausprobiert und kann nicht beurteilen, wie es vorher ausgesehen hat. Aber ich bin schon sehr beeindruckt. Vor allem über das Standart-Mesh. Das war im FS9 nicht so genau. Auch die Standarttexturen passen gut. Ich bin von Iraklion Richtung Matala "geflogen" und habe auf Anhieb alles wiedererkennen können. Die Weißen Berge, das Idagebirge und Lassithi sind sehr gut gelungen. Die Messara-Ebene und die Messara-Bucht ebenso. Wenn man sich mal per Schnellverstellung an den Komobeach beamt und in Richtung Agia Galini schaut, sieht das sehr echt aus. Auch die Farben. Leider sind keine Orte da, wo sie hingehören.
Gruß hip

hip 04.11.2006 12:43

Re: Also auf den Bildern schaut's toll aus!
 
Zitat:

Original geschrieben von Börnie
Bin schon gespannt auf meine Diaschau ab Montag :D .

LG
Bernd

Nicht so pessimistisch sein. Mit Deinem System solltest Du bei einer vernünftigen FSX-Einstellung beim Flug über Griechenland auch auf recht flüssige Frames kommen.
Gruß hip

Börnie 04.11.2006 13:31

Ja, denk ich auch... bzw. hoffe ich.
 
Aber Ferrari ist das keiner. Zum Ausprobieren wird's schon reichen.

Freu mich schon drauf, mach mir ja keine großen Illusionen - dann ist die Enttäuschung kleiner :utoh:.

Bernd

Roland1 04.11.2006 13:41

Die Gebirge sind auch OK.
Selbst die Sanmaria-Schlucht kann man erkennen.

Nur die Küstenlinien sind teilweise zu gerade.

Gruß Roland

superspecial 04.11.2006 16:22

Das ist ja schrecklich was MS da vollbracht hat.

Aber als Kritiker wird man ja seit kurzem hier als Depp abgestempelt.

Schaut Euch mal Lissabon an, fliegt mal in London die Themse hoch,

Madeira und die Kanaren sehen auch grauenvoll aus.

Es gibt also viel zu tun für Austausch Designer im FSX.


Schönes Wochenende
Reinhard

Raptor 04.11.2006 16:31

Ich klappere systematisch alle Länder im FSX ab. Es haben sich zwei negative Punkte weltweit gezeigt.

1. Überall tauchen öfters mal zackige Küstenlinien, Seeufer und Flußverläufe auf.

2. Wüstensand farbene Airport Bodentexturen, gemischt mit grünen. Sieht scheiße aus.

Ich bin gewiss kein FSX Kritiker, aber das sollte man in einem Patch beheben.

Gunnar-MD 04.11.2006 16:59

Hallo,

ich habe mir Kerkira (Korfu) auch angesehen. Da ist wirklich etwas schief gegangen. Da ich dort schon an der Aussichtsplattform in der Nähe der Mäuseinsel gestanden habe und vom Anflug der Jets beeindruckt war habe ich mir damals diesen Airport im FS9 angeschaut. Da haben die Küstenlinien gestimmt.

Jetzt beim FSX habe ich den Eindruck, als wenn die BGL-Dateien mit den entsprechenden Küstenlinien verschütt gegangen sind. Da ich mich im FS9 ein wenig mit Scenery-Design beschäftigt habe, weiß ich, das es dort auch so aussah, wenn man die entsprechenden BGL-Dateien deaktiviert hat. Dann gibt es diese geraden Küstenlinien. Die Scenery ist in gleich große Quadrate eingeteilt. Jedem Quadrat ist eine Texturdatei zugeordnet. Standardmäßig wird das komplette Quadrat dargestellt. Das läßt sich nur durch eine zusätzliche BGL-Datei mit eben dieser Küstenverlaufsdefinition ändern.


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