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Spiele unter Vista 10-15% langsamer als unter XP
MICROSOFT is telling its selected gaming industry chaps that gaming
under Vista will be ten to fifteen per cent slower than XP. It is because you have to load the 3D desktop all the time. It is ironic, as the same company tells the developers that the same API can do certain things up to four times faster. We are preparing to check this claim but the really pesky thing is that you won’t be able to run DirectX 10 games on Windows XP at all. So even a game like Crysis - the first DirectX 10 title - won’t be that much of a DX 10. We are still far away from DirectX 10 only games but don’t be surprised as there is no single DirectX 10 card the market. This should change in the next few weeks, but we are still far away from mainstream and low end DirectX 10 cards. So if you play Battlefield 2 or FEAR or any other popular game you are likely to get lower frame rates with Vista. That is certainly not a good buying argument but don’t think you and I have much choice as it looks like a take it or leave it deal. I like Vista as the 3D desktop looks sexy but that is probably its key feature. __________________________________ http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=34915_ Vista bis auf weiteres für Gaming ungeeignet? Was bleibt denn da nun eigentlich noch übrig als Verkaufsargument? M$ wird immer wiedersprüchlicher, und das beste kommt noch !!!!! Vista beschränkt den Hardware-Umzug VISTA wird DEFINITIVE nur zwei mal zu aktivieren sein Führt man einen Hardwarewechsel durch, egal ob HD oder Motherbord - ist für jede Änderung eine Aktivierung fällig, wie gesagt - zwei mal, dann ist Schluß, dann ist eine neue Lizenz fällig http://www.silicon.de/enid/business_software/23040 Gruß Mike |
Das wäre ja der "Hammer".:hammer:
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Tja,
immer erst mal prüfen, wessen Unfug man so weiterverbreitet. Das mit den Aktivierungen ist jedenfalls falsch, und es wird dadurch auch nicht richtiger, dass man es immer wieder zititiert. Hier mal einige Richtigstellungen zum Thema Vista: http://www.computerbase.de/news/soft...zbestimmungen/ |
Das mit den 10-15% ist nur schön geredet.
In Wirklichkeit sind es mit RC1 30-40% Verlust im Vergleich zu XP. Das liegt aber auch an unausgereiften Hardwaretreibern. Dafür gibt es aber Vorteile: - Vista unterstützt Mehrkernprozessoren wesentlich besser als XP. - DX10 wird eine Unified Shader Architektur verwenden. Dadurch sinkt der Verwaltungsoverhead bei Berechnungen. Ein ganz extremer Schwachpunkt bei DX9. Hierdurch werden Berechnungen um den Faktor 8 gesteigert. Die Berechnungen für ein Objekt in einer Szene werden dadurch wesentlich effizienter, was gerade AutoGen im FSX zugute kommen wird. Im großen und ganzen wird es m.E. nach folgendermaßen ausgehen um anständig Spielen/Simmen zu können. Notwendige Hardware: - DualCore CPU (AMD X2 4200+ aufwärts, Intel E6400 aufwärts) - DX10 Grafikkarte mit 512MB RAM - 3GB RAM Ich denke auch, daß das DX10 Update für den FSX erstmal nur die schlechte Performance reduzieren wird. Das es mit DX10 dann einen Visuell GANZ NEUEN anderen FSX gibt, bezweifle ich. So wollten es ja die Entwickler einem Glauben machen. Es könnte auch Null auf Null aufgehen, so das ich Leistungsstarke Hardware benötige um die Geschwindigkeit von Spielen unter XP zu erreichen. Einen richtigen Vorteil in Verbindung mit o.g. Hardware wird Vista erst dann liefern, wenn die Titel wirklich DX10 Only sind und die zweite DX10 Grafikkartengeneration erhältlich ist. Aber Vista ist ja noch nicht fertig. |
Re: Spiele unter Vista 10-15% langsamer als unter XP
Zitat:
http://www.wcm.at/forum/showthread.p...hreadid=202125 |
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