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G-Effekte animieren
Hallo zusammen
Kann ich das irgendwie animieren, dass bei entsprechenden G die Flügel sich nach oben biegen? Ich habe bei den SDK`s nichts gefunden aber ich hatte mal eine Boeing, glaube von POSKY, bei der die Flügel sich nach oben bogen je nach Fluglage (G). |
Meinst du flexing Wings, die sich je nach Auftriebsstärke nach oben biegen (G???) :-)
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Ich bin selbst noch nicht da durchgestiegen, aber hier ist eine Anleitung.
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Ja genau das meinte ich. Werde ich gleich mal ausprobieren.
Gerade noch eine Frage die auch das Animationen betrifft. Wie kann man die Animation erstellen, dass der Kopf sich immer ein bisschen bewegt (so wie beim Flylogic Tiger)? Ich meine da nicht ein Höhen- und Seitenrudder einbauen, sondern dass eine Animation die ganze Zeit läuft und sich andauernt wiederholt. |
Tobias,
willst nicht ein paar Bilder zeigen:confused: ;) edi |
Bilder von was? Ich könnte ein Video reinstellen auf der man die Animation sieht (Flylogic). Oder meinst du Bilder von meinem neuen Flieger?
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Ja, natürlich von deinem Flieger!
Ich bin halt neugierig.. edi |
Bilder werde ich erst ab dem 1.9. zeigen können. Der Grund: Auf meiner Website läuft gerade einen Wettbewerb bei dem mann heraus finden muss was für einen Flieger es gibt.
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Ich will nicht extra einen neuen Thread aufmachen doch ich habe da ein weiteres Problem. Im Gmax sehe ich den Flügel ganz normal. Im FS sieht er aber wie zusammengedrückt aus. Ich meine damit, dass er vollkomen flach ist. Nur die Ränder sind richtig vorhanden. Also wie ein Loch drin.
So sollte es sein: http://img65.imageshack.us/img65/5488/01rj9.jpg Und so sieht es aus: http://img78.imageshack.us/img78/1531/02rp3.jpg Ich werde morgen die Bilder noch mit dem betroffenem Flugzeug auswechseln. Ach ja. Hier noch ein Video des Projekt das ich früher mal gemacht habe (sieht jetzt natürlich anders aus;) ) Klick wmv |
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