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Transparente Texturen erstellen WIE?
Hi möchte in FSDS 3 ein Objekt mit einer transparenten
Textur versehen!!! :aio: Wie mache ich das? gruß Kai |
transparenz
Hallo es gibt ein kleines tool nennt sich DXTbmp kannst mal bei avsim oder flightsim.com suchen, wenn du es nicht findest gib mir deine email dann schick ichs dir.
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DXTBmp-Website: http://www.mnwright.btinternet.co.uk...ams/dxtbmp.htm
Damit kann man sehr leicht einen Alpha-Kanal erstellen, der für die Transparenz zuständig ist. Dabei gilt: Schwarz = 100% durchsichtig; weiß = nicht durchsichtig. (oder umgekehrt :confused: ) Der Alpha Kanal liegt über dem Eigentlichen Bild. Daher muss im Alpha-Kanal einfach nur in dem Bereich, in dem die Transparenz dargestellt werden soll, geändert werden. Der Rest bleibt auf undurchsichtig und völlig normal. Zu beachten ist, dass man im FS bei Alpha-Kanal-Bildern am besten das DXT3 oder 32bit Bitmap-format verwendet! |
also ich habe selber mal Flugzeuge gepaintet! Wenn ich die Maske
schwarz gemacht habe, habe ich ein Silber erzeugt!!! gruß Kai |
:-) danke hat funktioniert! Super
Danke Kai |
Zitat:
Bei Szenarien ist das anders. Da ist es schwierig diesen Spiegelungen/Metall-Effekt zu erstellen, weil der Alpha ausschließlich für Transparenz verwendet wird. |
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