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borisvp 28.07.2006 22:11

Schaltergeräusche
 
Nabend :-)

Ich höre keine Schaltergeräusche mehr. Ausnahme: Einige Addon-Flieger, wo das Schaltergeräusch wohl im Gauge steckt. Aber nicht mal bei den Standardfliegern klickt noch was :heul:

Der Ton ist an, die Cockpitgeräusche sind aufgedreht (und sind auch da, nur eben die Schalter nicht), und die Schaltergeräusche selber sind auch da und funktionieren, wenn ich die wav-Datei abspiele.

Ich erinner mich, da war mal was, sowohl bei den Kippschaltern als auch bei den Rotaries, bei allen Fliegern, aber weg isses :confused:

Was hab ich mir da wohl wieder zerschossen :hammer:

Gruß
Boris

Phil 28.07.2006 22:32

Also bei mir haben die Standardflieger NIE Schaltergeräusche gemacht. Bist du sicher, dass Du da nichts verwechselst?

MeatWater 28.07.2006 23:04

Re: Schaltergeräusche
 
Zitat:

Original geschrieben von borisvp
Nabend :-)

Ich höre keine Schaltergeräusche mehr. Ausnahme: Einige Addon-Flieger, wo das Schaltergeräusch wohl im Gauge steckt. Aber nicht mal bei den Standardfliegern klickt noch was :heul:

Der Ton ist an, die Cockpitgeräusche sind aufgedreht (und sind auch da, nur eben die Schalter nicht), und die Schaltergeräusche selber sind auch da und funktionieren, wenn ich die wav-Datei abspiele.

Ich erinner mich, da war mal was, sowohl bei den Kippschaltern als auch bei den Rotaries, bei allen Fliegern, aber weg isses :confused:

Was hab ich mir da wohl wieder zerschossen :hammer:

Gruß
Boris

Wie sieht es aus mit anderen Avioniksounds? Hast Du mal die Soundeinstellungen des FS überprüft?

FRA 29.07.2006 12:45

Hi,

Nach meiner Erfahrung gibt es drei Typen von Schaltergeräuschen:

1. Normale, bei denen der sound in der gauge programmiert ist und die click.wav (oder Verwandte) im Haupt-sound-Verzeichnis aufgerufen wird

2. Ältere, welche die FSSound.dll im modules-Verzeichnis und den oldmodules Eintrag in der fs9.cfg brauchen

3. Ganz tief vergrabene, bei denen schon die Änderung des aircraft-Namens im Unterverzeichnis aircraft den sound wegschalten (z.B. Dodosim-Helikopter).

Meine Erfahrung sagt mir aber auch - wie schon ein früherer Beitrag - dass man sich sehr leicht irren kann und sich fest einbildet, ein Schalter hätte mal geklickt.

Fritz

borisvp 30.07.2006 02:12

Moin :-)

Mal als Beispiel: Die Default-Baron hat unter ihren Sounds vier (4) verschiedene Schalterklicks. Ich würde meinen, die muss man doch auch hören, oder nicht :rolleyes:

Nick: Das ist ja das Komische, die anderen Sounds funktionieren alle. Und gibt es am ende noch andere Einstellungen als die sechs Regler? Wenn ich den für das Cockpit voll aufziehe, höre ich z.B. Landeklappen grässlich laut :eek: aber keine Schalter.

Philipp:
Zitat:

Bist du sicher, dass Du da nichts verwechselst?
Hm, sicher? Beim FS? :lol: Nö :D

Kann man denn, falls diese Schaltergeräusche wirklich nicht Standard sind, das irgendwie per Addon aufbohren?

Gruß
Boris

EduHir 30.07.2006 09:48

FS-Variablen könntest mit einem XML-Gau überwachen. Und bei jeder Zustandänderung setzt du eine Variable. Die Variable wird dann dem XML-Sound-Gau von Doug Dawson übergeben, welches den Sound abspielt
und obige Variable wiederrücksetzt.

Nur, der Neue kommt bald..
OB sich der Aufwand lohnt für eine paar Geräusche?

Ich finde den Link zum GAU schon wieder nicht. Dieses Favoritenchaos:(

edi

PS Hab's doch gefunden. Google for ever

http://www.ascendant-online.net/en/d.../flightsim.php

Unter Development DSD XML Sound V3.61


FRA 30.07.2006 14:54

Hi Boris,

Ich habe die Beech Baron mal ausprobiert:

1. Du hast natürlich recht, da gibt es 4 Schalterklicks in der sound Datei

2. Du hast nochmals recht, da klickt nichts ausser einem ganz zarten klack, wenn das Bordnetz in Betrieb geht

Vorgesehen, aber nicht implementiert - vielleicht erst im FS XI?

Fritz


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