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ronny@rip 05.05.2006 17:07

Holdingpoint/Taxiway Haltelichter?
 
Hallo,

Bei vielen Payware und auch einigen Freeware Airports gibt es Lichter am HP, die praktisch wie normale Ampeln fungieren. Genauso gibt es Lichter, die Taxiways sperren (siehe Bild).

Meine Frage:

Woran erkennt der Flusi welcher Taxiway gesperrt werden muss bzw ob die Lichter am HP grün oder rot sein sollen?

Gruß ronny

BenBaron 05.05.2006 17:22

Hi Ronny,

also soweit ich weiß, gehen die Lichter einfach auf Grün sobald du dich ihnen näherst...wirklich funktionierende Stop Bars, die anfliegenden Verkehr auf die Landebahn anzeigten, habe ich bisher nur in der klasse Bremen Scenery von Oliver Pabst gesehen.

D-MIKA 05.05.2006 19:41

Bei den meisten Szenerien tut sich mit den Lichtern nix, manche reagieren und schalten auf grün, wenn man nahe genug ist.
Aber das hat mit evtl AI-Traffic nichts zu tun. Auch bei der Bremen-Szenerie funktioniert es nur mit dem dynamischen Verkehr aus der Szenerie.
Lediglich auf VATSIM gab es mal eine Szenerie, wo die Lotsen die Beleuchtung am Airport beeinflussen können.

olli7055 05.05.2006 19:48

Hallo,



...auch wenn es nicht oder nur teilweise simuliert wird, hier ist eine sehr gute Anleitung rund um "Airport Beleuchtung"




http://www.eddh.de/x-files/dl_files/visual-aids.pdf



Gruß


Olli

ronny@rip 05.05.2006 22:01

Schade, das es nicht geht.

Wär einfach genial könnten die Controller bei IVAO und von mir aus auch VATSIM die Lichter auf den Flughäfen steuern.

Mal wieder etwas für den FSX:-)

Gruß ronny:hallo:

flyfan 05.05.2006 22:11

Auf VATSIM geht´s mit der Helsinki-vantaa Scenery (habs auf IVAO noch nicht probiert-aber mit VATSIM stehts in der Anleitung);)

ronny@rip 05.05.2006 22:35

Meinst du Scandinavien Airports 2?

Sollte sofort auch bei IVAO ausprobiert werden!!!:D :D


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