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ruggero 27.04.2006 18:35

Mesh - Gliederung (Buffer-Mesh)
 
Hallo zusammen

Frage an die Mesh - Experten unter Euch!

Was mich schon länger juckt unter den Fingernägeln. ;)

Macht die folgende Mesh-"Gliederung" (Zusammenstellung) so Sinn?

19m Alps-Mesh
38m Alps-Mesh
76m European or FSGlobal or FSGenesis Europe Mesh
153M
306m
LOD 4/5/6


Alles unter 19m ist quasi Buffer-Mesh.Eine Empfehlung von Justin von FSGenesis. Jetzt wollte ich mich bei Euch erkundigen, ob Ihr das auch so seht, oder ob dies in dem Ausmass vielleicht gar nicht nötig ist. Die Meshes sind alle samt bei FSGenesis erhätlich, also folglich hat doch jedes Einzelne seine Daseinsberechtigung oder sehe ich das falsch?

Für ein paar gute Tips, wäre ich Euch unheimlich dankbar Jungs! Aber ist wohl wirklich nur was für Mesh-Hardcorer *g* :cool: :bier:

ciao denn mal

Horst LOWW 27.04.2006 19:18

Wenn sie alle aus den selben Source-Daten erzeugt wurden, event.: ja.
Kommt auf die Größe und Abdeckung der Dateien an.

Zu Zitat:
"Die Meshes sind alle samt bei FSGenesis erhätlich, also folglich hat doch jedes Einzelne seine Daseinsberechtigung oder sehe ich das falsch?"

Sicher, für den der sie verkauft. :lol:

Aber die meisten Daten findet man auch umsonst!
(oder man macht es selber, ist keine Hexerei)

Das Problem liegt nur daran, dass du mit der Installation (eben von DEM Daten) und der Änderung der Werte (z.b. TMVL) andere Daten (Addons) "zerstörst" bzw. deine "Performance" etwas leidet.
DEM Daten und die Einstellungen sind die Grundlage.

Empfehlung kann ich dir keine geben, da es zu viele Daten, unterschiedlich erzeugt, gibt.

Horst


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