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Ums vorweg zu nehmen, hier gibts 25 neue Screenshots: http://www.avsim.com/pages/0401/fly/...%20images.html
Aber auch den Beitrag von Bredan Goss (Fly! Co-Producer)im AVSIm Forum fand ich sehr interessant: "A very special night tonight - Please read" Thank you Tom for your kind words and wishes. I thought that a helicopter trip into the mountains was a perfect place to propose…if she said no it was a very LONG walk back to civilization! Jennifer and I would welcome anyone who will be in the Kootenay BC area on July 1st to stop by and enjoy the festivities. It looks like I may have 407 there so we can even do some flying. Tonight we are locking the code on Fly!II and next week it will be going gold master in order to meet the date that has been mandated by Take 2 Interactive. I want to thank each and every one of you that has taken the time to send us your comments, support and criticism...we do listen, and we will act on as much as we possibly can. I wish that I could say to you that this product will be everything for everyone but it will not. Having lost our lead programmer, my fellow co-producer, and most importantly friend Rich for the later half of this project the team has had to step up the intensity, come together and work many long hours away from our families and loved ones to deliver the best that we could in the time provided to us. I hope this explains our disappearance from this forum in the past few weeks but we are back. With out your support there would not have been a Fly!II and we will not forget that. It is because of the support of people like Jak Fearon, Todd Klaus, Rob Young, Tom Allensworth and the rest of this community that this night was even possible and help keep the drive in us all. Neal Hall will be spending another night in his office tonight making final changes and tweaks not because he has been asked to but because he will know he has done all he can...he will not be alone. Rich is taking some well-deserved time with his family and getting away from the fury of release before returning to us ready to get healthy and help plan the future development of this product. He wanted me to pass on to you his thanks for all of the support on this special night. Thank you again Brendan Goss Co-Producer Fly!II Terminal Reality Herzliche Grüße Simeon |
Nochwas...
Unfortunately your suspicion is correct. Time constraints have forced us to remove a fair amount of stuff that we wanted in the "out of the box product". We did this to prevent Fly!1 all over again. Take 2 gave us the chance to ship on this date or not ship at all so we have been doing all that we can to make sure that this product is very stable rather than being crammed with half finished features. The experience that we have had with Take 2 has forced us to opened our eyes to a new opportunity in software development...continuous development. We are planning to continue working on Fly! until it is where WE all wanted it to be. These are not patches or updates but full blown features that you will be able to download from www.iflytri.com and use with Fly!II. All of the screenshots that Tom was provided yesterday were taken by Richard Harvey on the build that will be going out the door next week so everything you see there is ready to go. As I have said before the team was initially very upset about the lack of understanding from the powers that be in forcing us to do what no software company ever does – hit a date (which ironically we would of if Rich had not become sick). This caused us to readdress what features where going to be on the disk when it goes out the door and what we can do about the stuff that we really wanted on there but did not have time. Make sure that you are sitting down for this one. Fly!II will not be shipping out of the box with any TerraScene cities…models will be placed and their will be detailed elevation data but we will be using the generic textures for the time being. Six months ago I never would have thought I would say it but we had to pull it because we would not have the night lighting for those areas completed in time. We will be providing the TerraScene 2 tool and several areas complete with night lighting for download to coincide with our release. Once we have the gold master out of the way the team will be sitting down and creating the first downloadable feature groups that will become available the day that this product hits shelves. We will continue to work on and release features until we have completed what we set out to do…fulfill a dream and support what our fans have asked us to. Brendan Goss |
Naja...
Hallo,
naja, hört sich ja nicht so berauschend an....Immer diese ätzenden "Deadlines", die eingehalten werden müssen und die Produkte fast förmlich wieder kaputt machen. Schade für das TRI-Team. Für mich enttäuschend ist, daß die geplante Implementierung der TERRASCENE-Szenerie nun nicht erfolgt und die Generic- Texturen verwendet werden (müssen), abgesehen von den neuen Objekten. Also, im Bereich der Standardszenerie erfolgt außer den neuen Effekten dann wohl keine außerordentliche Verbesserung. Schön, daß es das Terrascene 2-Tool zum Download geben wird, jedoch nur für die jenigen, die sich mit dem Szeneriedesign für FLY! auskennen. Schlecht für die jenigen, die es nicht können :( |
Re: Naja...
Also, im Bereich der Standardszenerie erfolgt außer den neuen Effekten dann wohl keine außerordentliche Verbesserung.
Also, hast Du denn nicht die zahlreichen Bilder gesehen? Die Fly!II Standartszenerie ist mit großem Abstand die beste Standartszenerie überhaupt. Schön, daß es das Terrascene 2-Tool zum Download geben wird, jedoch nur für die jenigen, die sich mit dem Szeneriedesign für FLY! auskennen. Schlecht für die jenigen, die es nicht können :( Terrascene erfordert gerade keine Kentnisse in diesem Bereich, es ist kinderleich, und mit etwa 5 Mausclicks kann eine wirklich beeindruckende Szenerie erstellt werden. Im Übrigen ist es ja schon fast ein philosophisches Thema, aber ist ist immer für "jemanden" "schlecht" "etwas" nicht zu können. Marc |
FLY!II Code Locked!
Hallo Marc,
Also, hast Du denn nicht die zahlreichen Bilder gesehen? Die Fly!II Standartszenerie ist mit großem Abstand die beste Standartszenerie überhaupt Natürlich, was die schneebedeckten Berge bzw. Begirgszüge der letzten Screenshots angeht, hast Du vollkomemn Recht. Wollen wir für den Rest das Beste hoffen :) Für mich ist eben die Terrascene sehr beeindruckwend und ich hatte mich nach Ankündigung, diese weltweit in FLYII einzusetzten, halt darauf gefreut. Terrascene erfordert gerade keine Kentnisse in diesem Bereich, es ist kinderleich, und mit etwa 5 Mausclicks kann eine wirklich beeindruckende Szenerie erstellt werden. Ok, Dein Wort in Gottes Ohr :) Im Übrigen ist es ja schon fast ein philosophisches Thema, aber ist ist immer für "jemanden" "schlecht" "etwas" nicht zu können. Nöö, ganz und gar nicht. Ich schäme mich nicht, wenn ich etwas nicht kann. Etwas nicht zu können, sollte in der Natur des Menschen liegen. Dennoch würde ich auch gerne für FLY! so schöne Szenerien bauen, wie Du oder Simeon es können. Bei MSFS ist es für mich weniger ein Problem. |
Hi Bodo!
Ich halte die Entscheidung die TerraScene Landschaften im Hinblick auf die Randbedingungen nicht einzubinden für sehr klug. Als andere Option stand schon mal zur Debatte zwar die Detailszenerien inkl. TS2 Texturen und Gebäuden zu integrieren und dafür nur 3 oder 4 Großräume einzubeziehen. So finde ich es aber viel besser, wenn die 3D Objekte für alle Großräume dabei sind und auf die Bodentexturen verzichtet wurde. Die Standarttexturen sind aber echt grandios. Ich habe sie in der Beta gesehen und muß sagen, daß sie im Fluge noch wesentlich besser rüberkommen als auf einem Screenshot. Ich habe München gesehen und mußte wirklich erst mal die Gegebenheiten(z.B. Olympiapark etc.) abchecken, bis ich feststellen konnte, daß es sich nicht um ein Satellitenbild handelte. Bisher (und eigentlich auch noch jetzt) muß(te) man sich ja mit Äußerungen zu Fly!II noch sehr zurücknehem. Aber nun wird sowieso mehr und mehr veröffentlicht. Leider werden etliche Sachen noch nicht oder nur unzureichend umgesetzt worden sein. Aber da bin ich mal gespannt, was die Zukunft bringt. Gute Nacht und Frohe Ostern! Simeon PS: Marc und ich sind im Moment etwas abtrünnig und zocken Black&White. Das ist ein sehr interessantes Spiel. Weil ich Probleme hatte, habe ich in den "normalen" Spieleforen etwas gelesen, um meinen Fehler zu finden. Da merkt man erst einmal wieder, was man an unserem Fly! Forum hat. Da herscht wenigstens ein respektvoller Umgang(selbst wenn wir mal etwas intensiver diskutieren) und man fühlt sich durchaus mit den anderen befreundet. Wenn man da aber in so manches andere Forum schaut ist man echt entsetzt über deren Niveau und Umgangston. Da äußert einer, daß er B&W doch nicht ganz so toll findet, wie es im Moment überall gelobt wird. Darauf wird er von 10 Leuten in Großbuchstaben niedergemacht, als hätte er behauptet die Sonne dreht sich um die Erde. Naja, den Vergleich sollte ich dort vielleicht nicht schreiben, sonst wüßten die garnicht entdecken, was daran falsch ist ;). ...vielleicht etwas übertrieben, aber ihr versteht schon, oder? |
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