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Hi !
Haben dieses WE wieder vor ein kleines LAN zu machen,...bisher haben wir das ohne hub per BNC gemacht. Hätten diesmal aber einen eigenen Rechner als Host zur Verfügung. Sind aber leider alle eher Laien was Netzwerke anbelangt. Funktioniert das Ganze auf die einfache Art, alle Rechner korrekt an den Hub anzuschließen, die IP`s zu vergeben,...usw ? Ich meine der Host hat ja in einer Gamesession eigentlich nur die Funktion den Datentraffic zu kontrollieren,...oder so; wenn ich also dann, sagen wir unreal auf dem host starte, starte ich ein spiel, lass diesen host dann in ruhe und logg mich mit den anderen rechnern ein,...und schon läufts ? ...bin etwas ratlos, hoffe es kann mir jemand helfen ! danke im voraus, gruß marcel |
jeder rechner wird an den hub angschlossen, du vergibst jedem rechner eine ip adresse (192.168.0.xxx) und dann sollte jeder rechner von jedem anderen per ping erreichbar sein. dann startest du auf dem host ein spiel und alle joinen dann in das spiel rein. aber du musst aufpassen das du auf dem host einen dedicated server (oder so) aufmachst, da auf dem rechner ja niemand spielt...
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cool, danke dir valo, ist eh mal wieder so, daß ich was komplizierteres erwartet hab,...jetzt weiss ich endlich für was das dedicated in unreal steht, thx nomaL !
gruß jm |
bidde bidde gern geschehn, mach ja selber gern private lanpartys :) :D
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So einfach ist das! Da muß ich wohl für Klingsor junior bald was tun, denn lange wird auch ihm das nicht mehr verborgen bleiben. Und mein privates/kommerzielles Netzwerk auf Dauer vor Spielchen zu verschließen, fällt mir selbst in meiner Generation immer schwerer...
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wie meinen?
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Was "wie meinen"?
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privat/kommerzielles netzwerk...
anmerkung...ich stand noch etwas neben mir kurz nachm aufstehn... |
Ich weiß nie genau ob die Arbeit auf den Computern privat ist, oder zu meinem Beruf gehört...
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