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Michael Kock 05.03.2006 14:11

Model/Sound vom anderen Flugzeug
 
Moin!
Ich habe im Aircraft Ordner ein Ordner für ein neues Flugzeug erstellt. Nun will ich den Sound und das Model von einem anderen Flugzeug nehmen, ohne das ich die komplette .mdl datei rüberkopiren muss.

Was muss also in den jeweiligen .cfg Dateien stehen?

guinho 05.03.2006 14:22

sollte für einen ersten überblick reichen:

---> http://www.flightsim.com/cgi/kds?$=fs2004/forum.htm

nadie 05.03.2006 16:05

dafür gibt es ALIAS
 
das machst du am besten mit der ALIAS Funktion.
Beispielhaft dargestellt ist dies in den default aircraft des FS.
Musst du nur noch abkupfern!

:hallo:
Ned

Eurocopter 05.03.2006 17:39

Wie ned schon sagt,

Beispiel:

Nehmen wir an du willst den Sound der default 737 für ein anderes Flugzeug nehmen.

[fltsim]
alias=B737_400\sound

und für das Model siehts dann so aus:

[fltsim]
alias=B737_400\model

Michael Kock 06.03.2006 09:26

Ich habe es genauso gemacht, aber es funktioniert mit dem PSSA320 irgendwie nicht. Wenn ich das Flugzeug laden will, dann friert das voherig ausgewählte Modell ein, und es passiert nichts mehr.

guinho 06.03.2006 15:01

also nochmal für mich kurz zum mitschreiben:
wie is denn nu der stand der dinge?

du hast schon den pss320! und hast jetzt einen neuen ordner kreiert? und für was sollte der sein? is das ebenfalls ein pss320-model???? (wichtig, sonst funzt´s net)

und hier wolltest du dann einen anderen sound etc übernehmen?

sei doch so gut, und drösel uns das doch bitte nochmal auf! vielleicht finden wir dann auch ne lösung!
:bier:

Michael Kock 06.03.2006 18:45

moin!

ich will liveries meiner VA in eigene installer packen. diese freeware installer können allerdings keine aircraft.cfg updaten, also habe ich gedacht, ich verknüpfe das modell des pss airbus 320, den sound und das panel, nehme die textur und die standard aircraft.cfg mit der VA Textur von dem pssa320. So kann ich ohne die aircraft.cfg updaten zu müssen, einen neuen ordner erstellen, und somit alles nötige verknüpfen :)

guinho 07.03.2006 00:55

befürchte, dass das WOHL so nicht ganz funzen wird! denn ohne (upgedatete aircraft.cfg) wird der spass nicht laufen!

JEDES fliegermodel brauch in der aircrfaft.cfg eine entsprechende zuordnung, wenn mehrere liveries für den flieger verwendet werden sollen. wie zb hier:

[fltsim.0]
title=Boeing 737-800_AB
sim=737800
model=winglet
panel=
sound=
texture=ab
kb_checklists=Boeing737-400_check
kb_reference=Boeing737-400_ref
atc_id=D-AHFO
atc_airline=Air Berlin
atc_flight_number=2230
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-800
ui_variation=Air Berlin (D-AHFO)
description=Kittyhawk Studios 737-800, Air Berlin-Livery by Reiner Konrad
atc_heavy=0
visual_damage=1
...

sollte DERSELBE flieger (737-800) nur eine andere liverey zur auswahl bekommen, dann müsste in aircraft.cfg zusätzlich folgender eintrag gemacht werden:

[fltsim.1]!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!vorher war es "0"
title=Boeing 737-800_AB
sim=737800
model=winglet
panel=
sound=
texture="XX"!!!!!!wäre dann ordener "texture.xx"!!!!
kb_checklists=Boeing737-400_check
kb_reference=Boeing737-400_ref
atc_id=D-AHFO
atc_airline=Air Berlin!!!!!!!entsprechend andere airline etc...
atc_flight_number=2230
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-800
..

also, eine update der cfg is daher unerlässlich, da sich die flieger sonst im menue auch nicht auswählen lassen bzw erscheinen!

sergio 07.03.2006 09:52

Hallo Michael,

natürlich ist dies möglich. Du musst nur mit ALIAS sowohl auf das Modell (in der MODEL.CFG), das Panel (in der PANEL.CFG) und den Sound (in der SOUND.CFG) verweisen, so wie von eurocopter beschrieben. Vermutlich hat du etwas vergessen (das Modell?) oder falsch eingegeben.
In FXP 5/2005, Seite 63 wurde das Thema übrigens auch behandelt.

UKING 07.03.2006 11:43

Wieso eigentlich so kompliziert? Ich habe bei mir einfach die Sounddateien ausgetauscht, aber die Namen beibehalten. Dann muss in keiner CFG was geändert werden. Funktioniert einwandfrei!
:-)


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