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RobbiRo 04.04.2001 00:36

Hi Leute !
...abgesehen davon, daß der Installations-Bug eine Frechheit ist ( Fehler bei Anwendung von Transformen...), aber konnte ich gerade noch lösen...
...bringe ich das Spiel leider nur mit "Auto" in den Grafikeinstellungen zum laufen und da fehlen mir fast alle Texturen, nix da mit der tollen Lichtspektakelshow die auf dem Cover versprochen wird!!!
Wenn ich manuell auswähle z.B. "640x480/16bit/MIN/kein Mipmapping" und dann auf "OK", habe ich dann folgende Fehlermeldung >>>Blade hat in D3D.DLL einen Fehler verursacht. Blade wird geschlossen.Blade verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite in Modul D3D.DLL bei 016f:0599cf61... und dann kommen noch Registerwerte + Stapelwerte etc...<<<

Treiber: Detonator 7.58final, 4in1429final, DirX8.0a, Creative Platinum 5.1

Big THX im voraus für einen hilfreichen Tipp!!!

mfg

RobbiRo

Lagavulin 04.04.2001 09:26

also bei mir ging´s fehlerfrei, hatte weder den installationsbug noch kann ich nicht die grafikeinstellungen ändern. hab eine prophet 2 mx mit det. 7,52, dirx 8.0a. das einzige problem bei mir war, das sich das game nicht mit zonealarm und norton internet sec. verträgt und die hab ich beide laufen. muss also zuerst immer beide abschalten und kann dann erst spielen.
zu deinem problem fällt mir leider nix ein. :(

RobbiRo 04.04.2001 14:59

Problem gelöst !
 
Hurra Problem gelöst!
Für alle die mit ähnlichen Problemen zu kämpfen habe kann ich den Alpha2 OpenGL Raster Treiber von der Hp von Codemasters empfehlen, dieser funkt als einziger mit dem Spiel beim mir und ist auf Nvidia-Karten zugeschnitten!

http://www.blade-universe.com/download.shtml

mfg

RobbiRo

PS.:Readme genau vorher durchlesen!!!


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