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Problem beim Repainten von Nachttexturen mit FSRepaint
1. Problem: Scheinwerfer / Beleuchtung weisen rote pixelige Flecken auf. Hat das was mit dem Abspeichern (channel) zu tun?
2. Problem: Wie zum Teufel kriege ich es hin, eigene Lichtkegel (Scheinwerferkegel) zu erstellen? Das will doch partout nicht klappen...:confused: |
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