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Hor1463 07.01.2006 15:58

Schatten der Flugzeuge
 
Hi, ich könnte mir vorstellen, dass man einen erheblichen Performance Gewinn erzielt, in dem man die Schatten der AI_Flieger entfernt. Bei der Flusimaschine möchte ich dies aber nicht machen, da der Jet sonst ziemlich unecht in der Scenery wikt. Gibt´s da ne Möglichkeit??

Gruß
Roland

Quax der Echte 07.01.2006 16:10

Moin Roland,

selbst wenn es gehen würde, meinst Du nicht auch, dass eine Situation mit Schatten beim eigenen Flieger und ohne Schatten bei den anderen Fliegern besser aussieht ?

kranck 07.01.2006 18:35

Bingo - guter Beitrag. Endlich weiß Roland, dass sein Anliegen Quatsch ist, und kann auch mit Schatten wieder gut schlafen!

Skywalker 07.01.2006 18:41

Ich würde auch sagen, entweder alle Schatten an oder aus. Bei mir macht das allerdings keinen Unterschied in der Performance.

Evtl. kannst du die Verkehrsdichte stattdessen ein Stück reduzieren, das bringt dann wirklich was.

1O bei der LTU 07.01.2006 21:05

servus,



also bei mir bringen die schatten der ai flieger nur ca 1-2 fps gewinn bzw. verlust. das liegt bei mir allerdings an der graka...
war bei der ati vorher eine katastrophe, so ist es jetzt bei der nvidia genial... für irgendwas muss ja die höhere investition gut sein...

:hallo:

klaus

Lexif 09.01.2006 02:15

Re: Schatten der Flugzeuge
 
Zitat:

Original geschrieben von Hor1463
Hi, ich könnte mir vorstellen, dass man einen erheblichen Performance Gewinn erzielt, in dem man die Schatten der AI_Flieger entfernt. Bei der Flusimaschine möchte ich dies aber nicht machen, da der Jet sonst ziemlich unecht in der Scenery wikt. Gibt´s da ne Möglichkeit??

Gruß
Roland

Ich denke, das geht nicht. AI Flieger werden (optisch) von der Engine so behandelt wie dein eigenes Flugzeug, auch was Reflektionen etc angeht. Man kann in ein Flugzeug ein eigenes Schattenmodell einfügen (dass dann den Schatten wirft, ansonsten aber unsichtbar ist). Das könnte man ganz klein machen, so dass man den Schatten nicht mehr sieht. Aber das geht nicht mit der fertigen MDL-Datei, sondern nur wenn dir das Modell als GMAX-/FSDS-Sourcefile vorliegt.


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