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Frank123 17.11.2005 20:23

MS SDK Imagetool Fehlermeldung
 
Hallo Leute,

gerade wollte ich eine Wolkentextur aus dem Bestand von Active Sky 2004 in das DXT 3 Format ändern.
Will man die Datei mit dem Imagetool vo Microsoft öffnen, erscheint die im Dateianhang gezeigte Fehlermeldung.

Hat Active Sky da ein anderes Format?

Captain Lars 17.11.2005 22:00

No lo sé, wie wärs mit DXTbmp von Martin Wright?

Frank123 17.11.2005 22:31

Das funktioniert, vielen Dank!:hallo:

Captain Lars 17.11.2005 22:38

Super! Freut mich dass ich so leicht helfen konnte.:-)

JOBIA 18.11.2005 22:07

Re: MS SDK Imagetool Fehlermeldung
 
Zu

Zitat:

Original geschrieben von Frank123
Hallo Leute,

gerade wollte ich eine Wolkentextur aus dem Bestand von Active Sky 2004 in das DXT 3 Format ändern.
Will man die Datei mit dem Imagetool vo Microsoft öffnen, erscheint die im Dateianhang gezeigte Fehlermeldung.

Hat Active Sky da ein anderes Format?

und

Zitat:

Original geschrieben von Captain Lars
No lo sé, wie wärs mit DXTbmp von Martin Wright?
Ja das kann ich bestätigen. Habe FSW Wolken auf meinem PC. Diese sind meines Wissens auch bei Activ Sky integriert worden.

Das SDK Tool Imagetool bringt die erwähnte Fehlermeldung. Das ist auch korrekt.

Denn man hat offensichtlich ganz bewusst die Texturdateien manipuliert, damit sie mit einem Texturkonverter nicht korrekt geöffnet werden können.


DXT BMP bringt zwar keine Fehlermeldung beim öffnen. Allerdings werden die Texturen nicht korrekt geöffnet. Man sieht nicht exakt das, was programmiert wurde.

Von daher ist nicht sicher ob eine Konvertierung auch korrekt abläuft.

Anmerkung:

Es wurde der Header der Texturdatei manipuliert. Korrigiert man diesen, kann man auch die Textur mit dem Imagetool betrachten und einwandfrei konvertieren.

Frank123 20.11.2005 20:15

Also, die Konvertierung lief ohne Fehlermeldung. Allerdings habe ich die Wolken nicht ausprobiert.
Ist auch nicht mehr erforderlich, da ich mit ASV noch dem enhanced Upgrade dieses auch über Active Environment konvertieren kann.

Eines kann ich jedoch schon vorweg sagen, mit den Wolken in der 256er Auflösung und konvertiert in DXT3 ist die Performance besser geworden.
Und optisch kann ich keine großen Änderungen feststellen.


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