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zweitnick 05.10.2005 10:21

Neue Funktion für ATI-Gafikkarten
 
Man kann ab Treiberversion 5.9 sogenanntes Adaptives Antialiasing einstellen. Das bewirkt, das auch transparente Texturen geglättet werden (zb. Zäune, geländer)
Da vile Flughäfen solche Objekte besitzen, bringts vielleicht was. (konnte es selbst noch nicht testen)

hier der Artikel dazu:

http://www.3dcenter.de/artikel/2005/10-04_a.php

Martin

Marc_H 05.10.2005 11:44

Hier mal ein Vergleichsbild:

links mit AAA- rechts ohne AAA (FSAA 2X):
http://home.arcor.de/bxxx/extern/fxp_forum/AAA.jpg



noch ein Vergleichsfoto (FSAA 6X):
http://home.arcor.de/bxxx/extern/fxp_forum/aaa2.jpg

Schnabeltassentier 05.10.2005 19:08

Sieht nett aus. Macht sich aktiviertes AAA performancemäßig bemerkbar auf deinem Rechner, Marc?

Marc_H 05.10.2005 23:15

Wenn ich ehrlich bin, ich habe es sofort wieder deaktiviert. Nicht wegen den FPS, sondern wegen den Panel. Damit sieht die Schrift aus, wie wenn man einen "verwackeln"-Filter drüberlegt :(. Also noch? nix für Flusi.

blackhead 05.10.2005 23:26

hi,

Zitat:

Original geschrieben von Marc_H
Wenn ich ehrlich bin, ich habe es sofort wieder deaktiviert. Nicht wegen den FPS, sondern wegen den Panel. Damit sieht die Schrift aus, wie wenn man einen "verwackeln"-Filter drüberlegt :(. Also noch? nix für Flusi.
Probier mal in deiner fs9.cfg "PanelAsTexture" auf 0 zu setzen.

Marc_H 06.10.2005 00:25

Ja Danke!

Aber PanelAsTexture war auch mein erster Gedanke, nur zieht mir das zu viele Frames. Vorher auf 24 gelockt, dann ~16fps (unabhängig von AAA).


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