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Simeon S 17.09.2005 21:44

Wassertexturen
 
Seitdem ich den FS9 habe, verwende ich die Morewater Wassertexturen.

Als ich letztens bei Regen im Tiefflug übers Meer flog erschienen die Wellen so leicht grün-bräunlich. Das erschien mir nicht so sehr realistisch.

Gibt es mittlerweile Texturen, die Eurer Meinung nach besser sind als diese?

Gruß

Simeon

pknieling 17.09.2005 22:00

Schau mal hier:

http://www.wcm.at/forum/showthread.p...Wassertexturen

thb 17.09.2005 22:48

Moin!

Zu der Thematik mit den Wassertexturen ist mir letztens etwas aufgefallen, als ich (in der Realität) hier an der Flensburger Förde spazieren ging. Ich hatte tatsächlich den Eindruck, die Realwelt hätte schlechte Wassertexturen gewählt. ;)

Die graugrüne Färbung mit leuchtend hellblauen Spiegelungen erschien mir so unrealistisch, dass ich schon den Verdacht hatte, mir hätte jemand was ins Essen gemischt. Solche Texturen hätte ich sofort aus meinem FS verbannt. Aber sie waren real vorhanden.

Tatsächlich scheint es so zu sein, dass es nahezu unmöglich ist, für jede Wetterbedingung und jede Lichtverhältnisse an jedem Ort passende Wassertexturen in den FS zu bringen. Und die eigene Vorstellung, wie Wasser auszusehen hat, weicht oftmals erheblich von der Realität ab.

Mit dem Realitätsgrad von Wassertexturen werden wir wahrscheinlich noch im FS12 zu kämpfen haben.

Simeon S 18.09.2005 08:36

Zitat:

Original geschrieben von thb
Mit dem Realitätsgrad von Wassertexturen werden wir wahrscheinlich noch im FS12 zu kämpfen haben.
Und welche verwendest Du?

thb 18.09.2005 10:37

Ich verwende Wassertexturen aus dem kostenpflichtigen "Flight Environment". Dort kann man per Menü aus verschiedenen Texturen auswählen und sieht auch ein Vorschaubildchen.

Simeon S 18.09.2005 15:55

Ich habe jetzt Holger Sandmann's "Mix" wie hier: http://www.sim-outhouse.com/sohforum...read.php?t=418 beschrieben installiert und bin damit zufrieden. Danke für die Mühe, Holger!

Lediglich im zuletzt erwähnten Packet: "from Peter Wilding - pwover8.zip (Avsim):" finde ich nicht die angegebenen Moon-Texturen.

Anyway - ich hab' zunächst die Standarttexturen dafür gelassen und nachts geflogen bin ich auch noch nicht.

Gruß und Dank an alle!

Simeon

BC_Holger 18.09.2005 19:25

Hallo Simeon,

hast recht wegen der Nachttexturen, muss ich was verwechselt haben.

Habe gerade nochmal nachgeschaut: Also, die Texturen stammen wohl aus pwover11.zip. Wenn man pwover11.zip entpackt, gibts da einen Unterordner PWover8 mit den drei Files, daher wohl meine Verwirrung.

Ich habe allerdings inzwischen eine etwas andere Nachtkombination ;-)

env_highmoon.bmp und env_newmoon.bmp aus Peters pwover16.zip, das man bei flightsim.com oder hier findet: http://www.planesimulation.com/fsdownloads4/FS4u1x7.htm

und env_lowmoon.bmp aus dem Bitmapsatz von vater.zip (im Originalthread verlinkt).

Die Neumondtextur ist sowieso schwarz, aber die neuere Version der Highmoontextur hat eine schwaechere Mondreflektion (bei der anderen Version sehr gross und hell) und die env_lowmoon.bmp von Vilk ist ebenfalls etwas abgeschwaechter als die Version von Peter.

Ist halt alles Geschmackssache. Zum testen am besten einen Nachtflug (bei Mondschein und ueber Wasser) abspeichern und die verschiedenen Textursets durchprobieren; die Unterschiede sind schon erstaunlich.

Ciao, Holger

Simeon S 18.09.2005 20:16

Hallo Holger,

vielen Dank für die Korrektur! :bier:

Übrigens fliege ich seit einigen Tagen in den Misty-Fjords (die es vor ein paar Wochen zum Sonderpreis gab ;) ). Ich fliege mit einem Heli zu den Hütten und bin schwer beeindruckt. :eek: Auch ist es erstaunlich was für ungenutztes Potential im FS9 steckt. Im Hinblick auf die Weiterentwicklung des FS, würde allein eine Aufarbeitung der Standardszenerie auf MF Niveau eine neue Version rechtfertigen. Aber danach fragt der breite Markt leider nicht.

Schöne Grüße

Simeon


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