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D3v|L 03.08.2005 11:55

F.E.A.R. Demo am Freitag!!!!
 
F.E.A.R.
Infos zur Demo + Systemvoraussetzungen

Publisher Vivendi Deutschland hat den Erscheinungstermin der Demo (siehe News) zum Actionspiel F.E.A.R. von Monolith bestätigt: Sie können die Probierversion ab Freitag, den 5. August, 19.00 Uhr unserer Zeit auf der offiziellen Website whatisfear.com herunterladen. Die Demo soll laut Vivendi einen Single-Player-Level enthalten.

Systemvoraussetzungen

Minimum:
Windows XP oder 2000 mit allen Servicepacks
DirectX 9.0c
Pentium 4 mit 1,7 GHz (oder vergleichbar)
512 MByte RAM
64 MByte GeForce 4 Ti oder ATI Radeon 9600 oder vergleichbare Karte
5 GByte freier Festplattenspeicher
4x CD-ROM Laufwerk (für die Director's-Edition zusätzlich noch ein DVD-Laufwerk)
Internetverbindung

Empfohlen: Pentium 4 mit 3 GHz (oder vergleichbar)
1 GByte RAM
ATI 9800 Pro mit 256 MByte RAM oder vergleichbare Karte (braucht Hardware-T&L sowie Pixel-Shader-2.0-Unterstützung)


Folgendes Grafikchipsätze werden unterstützt: Nvidia: GeForce 4Ti, GeForce™ FX 5900, FX 5900 Ultra, 6800, 6800 GT, 6800 Ultra
ATI: Radeon 9600, 9600 Pro, 9600 XT, 9700, 9700 Pro, 9800 Pro, x700 XT, x800 XT, x850 XT

Vivendi Deutschland wollte die Voraussetzungen bislang nicht kommentieren. Die Liste lässt darauf schließen, dass es eine Internet-Zwangsaktivierung geben wird. Es würde ansonsten keinen Sinn ergeben, dass man zwingend Internet braucht, um F.E.A.R. spielen zu können. Außerdem ist weder klar, ob es die Director's Edition in Deutschland geben wird, noch, was sie enthalten wird. Die Fragen werden laut Aussagen des Publishers demnächst geklärt.

mopok 04.08.2005 14:06

na ich bin gespannt, ob das game was taugt!

gleeful 05.08.2005 08:15

wenn man die bullet-time permanent einsetzen kann a la max payne interessiert's mich, wenn's nur ein selten vorkommendes "power-up" ist, können sie sich das spiel behalten.

hektische shooter gehen mir einfach nur noch auf die nerven.

zu alt, schätz ich. ;)

beste grüße
gleeful

gleeful 05.08.2005 08:16

wenn man die bullet-time permanent einsetzen kann a la max payne interessiert's mich, wenn's nur ein selten vorkommendes "power-up" ist, können sie sich das spiel behalten.

hektische shooter gehen mir einfach nur noch auf die nerven.

zu alt, schätz ich. ;)

beste grüße
gleeful

bhoernchen 05.08.2005 10:05

pixel shader 2.0???
da kracht wahrscheinlich auch die 7800er

D3v|L 05.08.2005 10:55

Re: F.E.A.R. Demo am Freitag!!!!
 
Zitat:

Original geschrieben von D3v|L

Folgendes Grafikchipsätze werden unterstützt: Nvidia: GeForce 4Ti, GeForce™ FX 5900, FX 5900 Ultra, 6800, 6800 GT, 6800 Ultra
ATI: Radeon 9600, 9600 Pro, 9600 XT, 9700, 9700 Pro, 9800 Pro, x700 XT, x800 XT, x850 XT



ich bin schon gespannt ob ich es auf meiner 5950 ultra spielen kann weil die ja nicht unterstützt wird. ich hab schon die beta gespielt!! geht auf 800x600 auf mittleren details ohne AA und AF so halbwegs flüßig!!

bhoernchen 05.08.2005 11:44

naja da schauts aber dann aus wie rolling thunder auf dem amiga :lol:
i probiers mit meiner 5600er gar net.
weil ich glaub anders als bei battlefield kommts da schon sehr auf die grafik an...

str1ker 05.08.2005 14:49

Zitat:

Original geschrieben von bhoernchen
pixel shader 2.0???
da kracht wahrscheinlich auch die 7800er

die kann doch schon pixel shader 3.0 oder? :rolleyes:

und warum sollts krachen :rolleyes:

bhoernchen 05.08.2005 15:07

war nur so eine metapher

das die schon 3.0 kann hab ich net gewusst

D3v|L 05.08.2005 18:07

ja kann sie!!! da muss schon ein neueres spiel komm das die karte in die knie geht!!


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